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domingo, 7 de abril de 2013

Expectativas. Injustice: Gods Among Us.

Hablar de NetherRealm Studios es hablar de un reciente nombre prestigioso pero, hasta cierto punto, polémico. Fundado en el 2010 y dirigida por Ed Boon (unos de los creadores originales de Mortal Kombat) tras el cierre de los veteranos "Midway Games", su primer entrega en la industria actual, "Mortal Kombat (9)" fue recibida de manera exitosa en ventas y popularidad. Pese a que no fue capaz de enamorar a todos los fanáticos de los juegos de peleas y, sobre todo, a los conservadores (he ahí donde radica su polémica), no cupo duda de que NRS había consolidado una calidad incuestionable al revivir un juego que estaba a punto de extinguirse, lanzando incluso una versión completa para el año siguiente que incluía todo el contenido extra y un OST descargable.
Ahora es nuevamente su turno de demostrar su capacidad con otra entrega sobre un juego de peleas, pero en esta ocasión toca enfocarnos, no en una reliquia de la industria, si no en reliquias del mundo de los superhéroes. DC Cómics ha prestado sus licencias para llevar a cabo "Injustice: Gods among us" y promete mucha adrenalina, heroísmo y muchos combates. ¿Estamos listos para recibirlos este 16 de Abril?
Éstas son mis expectativas sobre la nueva promesa del estudio de videojuegos más reciente de Warner Bros.


Primeramente, contextualicemos: soy un declarado fan de Mortal Kombat. Amé su reboot a cargo de NetherRealm tanto como amé sus primeras tres entregas en SNES. Dicho esto, queda claro la razón por la cual me interesa abordar este nuevo juego.

Hay que entender que WB ha llevado a cabo este juego en forma de expiación por un asqueroso crossover lanzado en el 2009: "MK vs DC Universe", el cuál, no sólo tenía una pésima calidad gráfica, si no que era desigual en muchos aspectos, con una historia que llegaba a ser sosa y con dinámicas que no lograban ser del todo claras. Esta vez, corremos con la suerte de ir un paso a la vez y enfocarnos únicamente en el universo DC con sus respectivos personajes, aunque de momento han negado intentar hacer en el futuro un reboot del mismo crossover (a nadie engañan, sabemos que si Injustice triunfa tendremos otro crossover).
Visto esto, para quienes jugaron anteriormente esa lamentable entrega, podrán encontrar muchas dinámicas similares pero muy corregidas y sobre todo, justificadas.

Injustice: Gods among us, se desarrolla a partir del éxito obtenido por Mortal Kombat 9. Para nuestra suerte, Warner de verdad planeó esta entrega, hecho que podremos constatar desde la colaboración de DC Entertainment en el diseño renovado de los personajes (más realista, menos clásico, incluso uno puede deducir que estáninspiradas en la última trilogía de Batman a manos de Nolan, como el traje de Flash, por ejemplo) hasta el doblaje que en este caso, ya no es castellano (tío, ¡en horabuena!), si no que es totalmente latino apremiando aún más a los usuarios al contratar actores de doblaje profesionales que ya habían interpretado anteriormente a los personajes en sus películas (como el reconocido Mario Arvizu doblando a Superman) y también en sus series animadas (Arturo mercado Jr. interpretó a Green Lantern en su película, series y videojuego).



Una vez jugando el demo, en cuestión de combate, uno puede saber lo que espera de este juego. Habrá quiénes digan que se parece mucho a Mortal Kombat y tendrán muchas razones de peso para hacerlo: La física con la que los personajes se golpean y se elevan es idéntica, los combos y los botones no han cambiado mucho a excepción de que el botón que se utilizaba para patadas fuertes ahora tiene un uso exclusivo para activar un poder propio de cada personaje y que la defensa ya no se activa con R2, si no hacia atrás como en casi todos los juegos de peleas clásicos. Así mismo, cada uno de nuestros combatientes contará con un SuperCombo que se activará al presionar L2 + R2 gastando toda la energía con la que contamos (en otras palabras, lo que fue el X-Ray en MK). Por desgracia, al igual que en el otro juego desarrollado por el mismo estudio, sólo cuenta con una secuencia por personaje y llegará a ser monótono después de un tiempo.

Aquí estoy muy de acuerdo en que el parecido con el juego clásico de peleas es inminente y hasta cierto punto, es entendible: la dinámica anterior era perfecta, ¿para qué alterarla?


Pero nos topamos entonces con 3 factores que hacen que el juego cobre su propio ritmo y que dé giros interesantes a los resultados.
Comenzamos porque Injustice cuenta con escenarios interactivos donde, en determinados puntos del escenario, los superhéroes podrán utilizar el entorno para atacar y bajar considerablemente la barra de salud del oponente. Seguido de esto, cuando el contrincante es lanzado fuera de un lado específico del escenario a causa de un ataque fuerte, sufre una serie de golpes por culpa del entorno en forma de cinemática, lo cuál le da un efecto muy bien logrado de película de superhéroes.
Posteriormente encontraremos que hay otros elementos que podremos utilizar de forma emergente para fortalecer nuestra estrategia de ataque, es decir, no únicamente depender de realizar combos impecables, lo cual no indica que el sistema de combos no esté bien elaborado (es más pulido y preciso incluso que el de su juego hermano), en definitiva, lo está. Estos elementos constan de un poder característico de cada personaje cuya forma de usarlo varía: por ejemplo, en el demo, Lex Luthor sólo genera un campo de protección, mientras que Batman llama a una triada de murciélagos mecánicos que pueden protegerle o atacar. Otro elemento extra son las cancelaciones de rebote. Éstas nuevas adiciones vienen a sustituir los "combo-breaker" para imponer un enfrentamiento directo. Al romper el combo del otro contrincante podremos encararle con una liberación de poder en un único golpe. En este momento, ambos jugadores deberán apostar entre usar una, dos, tres o todas sus barras de energía, decidiendo en un muy corto tiempo, ya que de no escoger usar más energía en el golpe, pueden terminar perdiendo una gran cantidad de salud y peor aún, dándole una pequeña cantidad a su oponente. Sí, suena injusto pero eso no lo quita el que sea una buena forma de emular la recuperación heroica tan clásica en las historias de cómics, además de ser excitante y competitivo.




Por último, como la anterior dinámica puede resultar bastante injusta en ocasiones (o muy ventajosa, si lo haces cuando tu compañero se gastó su energía), veremos que las barras de salud, a diferencia de los modos más clásicos de peleas, no se regenera entre round y round, sino que opta por un modo tipo "Survivor". Esto vuelve equitativo el esfuerzo cuando pierdes el primer Round ya que tu oponente no se regenerará y no tendrás que derrotarle nuevamente desde una barra llena: la salud que ya le habías deteriorado continuará así, porque la batalla es de quien la trabaja.

Como podrán ver, las posibilidades de darle vuelta a una partida sin depender de la habilidad directa en los combos son variadas, esto hace que tanto para amateurs, no familiarizados y expertos haya una oportunidad de no perder fácilmente.

En cuanto a detalles menores pero muy amigables para el jugador, tenemos la lista de movimientos en el menú al presionar Start. Cada combo y movimiento viene con datos específicos sobre el daño que puede causar, sin olvidar que los ataques especiales vienen con una explicación específica de su origen y uso. Añadamos que, para facilitar la memorización de combos, podremos marcarlos para que aparezcan en la parte inferior de la barra de salud y podamos aplicarlos a la mitad de un combate; sin duda alguna, han querido consentir al jugador. Visualmente logra su cometido, cada vestuario de los personajes satisface una de las diferentes formas de verlo y el sencillo hecho de verle las llagas a los superhéroes conforme van perdiendo hacen que la victoria se sienta más realista.

El demo sólo incluye tres personajes (Batman, Wonder Woman y Lex Luthor) de los 24 personajes totales, cada uno con sus cualidades propias: ser más rápido, más fuerte, más truculento, etcétera. Jugarás una partida contra cada uno de ellos y al final pelearás contra Doomsday. Finalizando el demo, tendremos una cinemática a modo de muestra de todo lo que encontraremos en la versión completa. Por lo visto ahí, es de agradecerse que incluyeran también una sección de pruebas a forma de minijuegos para no volverlo tan lineal a diferencia de otros juegos del género (aunque bueno, es también una copia de la "Torre de Retos" de MK9).

He tenido la suerte de ver hoy las 4 versiones en las que se venderá el juego: La edición de Colección, la edición Tournament, la edición "Pack" y la edición común.
Cualquiera de las ediciones que pueda comprar, estará bien cuidada. En el caso de la edición de colección, la figura es una pieza muy bien realizada, sin mencionar que el hecho de incluir su propio cómic es un detalle soberbio lo que de antemano me hace pensar que la historia será buena y no sufrirá de incongruencias extremas. Incluye también un Blu Ray titulado "Doomsday" donde viene una serie animada de DC Heroes.
La edición Tournament, aunque únicamente contenga el tablero Arcade con Joystick además del videojuego, está muy bien elaborada. Los botones y la palanca lucen listos para aguantar presiones monstruosas dignas de un aficionado arcade y la palanca muestra con precisión mediante pequeños clicks las coordenadas de tu movimiento. La versión "Pack" (desconozco su nombre), incluye el juego de Injustice y una edición GOTY del juego "Batman: Arkham City", ambas envueltas en un cartón con un plástico hológrafico muy estético.

Dejo un par de imágenes para que les den una checada:






Conclusiones

Por desgracia, todo esto no bastará para las áreas más conservadoras del género de peleas, que siempre terminarán comparándolo despechadamente con Mortal Kombat o peor aún, con la rapidez de movimientos de juegos como King Of Fighters o Marvel vs. Capcom. Es por esto que aunque pueda asegurar que el juego es un gran paso dentro del género de peleas (porque en verdad así lo creo), siempre quedará la crítica de quiénes esperan un juego que continúe con las dinámicas más básicas de los juegos de peleas y se quede ahí.
Visto de esa forma, "Injustice: Gods Among Us" no será éxito entre todo el público, pero eso no lo hará un mal juego, ya que está pensado precisamente para introducirte a un gameplay que escapa de lo cotidiano sin dejar de ser divertido y retador. Al mismo tiempo, uno puede ver cómo este juego pretende sembrarte el cariño a los personajes de DC quiénes últimamente se han visto opacados horriblemente por los estudios Marvel y sus taquilleras películas.

¿Un juego que vale la pena comprar en su lanzamiento? Por supuesto que sí y me haría muy feliz que reciba el reconocimiento que se merece a pesar de no haber modificado considerablemente el modelo que Mortal Kombat 9 nos ofreció hace dos años, porque aceptémoslo: es un modelo ganador.

jueves, 22 de noviembre de 2012

"Blue Bomber" en arte realista.

Genieal trabajo de Edgar Gómez en honor al Bombardero Azul del que somos fans en este blogs junto con otros de los Bosses clásicos del juego. Pueden ver mas de su trabajo aquí.










lunes, 22 de octubre de 2012

Y he aquí, nuestro primer Videojuego (Editado)

Alguna vez han tenido un sueño el cual desean se haga realidad? o Se han visualizado haciendo lo que aman?  
Pues uno de mis más grandes sueños y al cual quiero enfocarme por lo que resta de mi vida, es desarrollar videojuegos. Fue a la edad de 4 años que conocí por primera vez una consola, el NES, aquella fantástica consola de Nintendo de la cual descubrí juegos como Marios Bros, Skate or Die, Duck Hunter, etc. Me sumergí entonces en ese sensacional mundo, los videojuegos han sido una constante en mi vida. en los cuales aprendo y me divierto. Así pues, me di cuenta que no sólo quería disfrutar de ellos si no cooperar en ellos, crearlos.

Ya definido lo que deseaba, restaba por encontrar el medio para conseguirlo y fue así que comenzó la búsqueda de universidades que, hasta cierto punto, se enfocaran en tal aspecto y fue entonces que me enteré de la UAD y de inmediato pedí informes he investigué sobre ella. Era lo que espera, sin lugar a duda, así que emprendí camino y me enliste en sus filas, teniendo en cuenta que implicaría un gran reto llegar a conseguir mi objetivo, más se aligera mucho el peso, el saber que es lo que anhelo.

Pues bien, a casi 7 meses de estar en esa institución he aprendido infinidad de cosas, partiendo de lo matemático hasta lo artístico y el gran resultado de ello, es la culminación de mi primer video juego, de aquello que tanto que con codicia quería elaborar. Más no fui solo yo el involucrado en el desarrollo, fue un grupo de 8 personas (bit Fraction el nombre del grupo) encargados de llevar a cabo este proyecto de nombre:


Así es, UADio Kart, haciendo referencia en primera instancia a la universidad y al fabuloso juego de Nintendo, Mario Kart, que cabe aclarar, el concepto no es el mismo. Un juego sencillo pero adictivo, llamativo por sus colores vivos y música divertida, sus simplicidad en los controles, entre otros aspectos. Fueron, aproximadamente, 5 semanas de desarrollo de las cuales, una semana fue de trasteo para así solucionar problemas y llegase listo para su presentación.  

UADio Kart, por la simplicidad ya mencionada, está hecho para que lo pueda jugar cualquier persona más eso no implica que sea fácil, tiene su grado de dificultad, la cual va aumentando conforme va pasando el tiempo e incrementando tú puntaje. El objetivo es sencillo, esquivar los objetos que se dirigen hacía ti, al esquivarlos obtendrás puntos y así aumentarás tú score, el cual podrás presumir al finalizar tú juego. El escenario dispone de 2 estados, tanto por la tarde como la noche y ambos, lucen sensacionales. Qué hay de los objetos? Pues bien, al inicio verás vehículos de peso más hay un elemento más, lo portales, en ellos hay sorpresas, malas o buenas, son una moneda al aire. En cuanto a los coches, tienes un par a tu disposición, ambos con lindos diseños, elige el que te guste más. Qué te ofrecemos? Un buen rato de diversión, compite con otra persona y muestrales quien es el mejor en UADio Kart.

En fin, son muchos detalles más lo que posee este juego, más no quiero fastidiarlos con tanta información, deseo mejor el que le den una oportunidad, pruébenlo por ustedes mismos y exprésanos tú opinión al respecto, ustedes son el mejor juez.

Sin más, le dejo debajo el link donde se localiza el fruto de desvelos y mucho café nuestro videojuego y del cual esperemos los haga pasar un buen rato. Disfrútenlo.

UADio Kart BETA

Después de descargar:

Lo único que se debe hacer, es descomprimir y éste generará un solo folder. En su interior, está el ejecutable del juego, la carpeta de sonidos y un par de Dlls. Esas dlls son las que permite que el juego corra, así que solo ejecuten el juego y listo.

viernes, 21 de septiembre de 2012

Impresiones: Demo RE6



En unas semanas se estrena la sexta entrega de la línea argumental para la saga de Resident Evil, jugué el demo y me dispongo a darles mis impresiones de manera tan fluida y concisa como me lo permita mi persona.

Durante las distintas entregas de la serie el término zombie es algo que ya no se le puede asignar a los distintos enemigos que por ellas han desfilado, una manera correcta de definirlos sería: sujetos genéticamente alterados con tendencia a mutaciones espontáneas. ¿Por qué aclaro esto? Por que me tiene hasta la puta coronilla que sigan llamando a esto un juego de zombies término que no me daré el lujo de definir. En fin, como sabemos ya evolucionada la historia la epidemia de experimentos genéticos realizados por Umbrella/Tricell/Malos nos ha llevado por distintas partes del mundo y en esta mas reciente entrega experimentaremos mas de eso e incluso un intento por revivir viejas glorias.

El Demo.

En este caso para Xbox 360 la descarga es solo para usuarios gold. El juego con la opción de escoger tres modos de campaña; jugar con Leon Kennedy, con Chris Redfield o con Jake (que le pega un aire a Cole de Infamous) Cada opción se jugará en modo cooperativo, ya sea con la computadora o en modo interconexión, con otro personaje que se introduce a la trama del respectivo protagonista dándote, una vez elegido, la opción de escoger cualquiera de los dos. Que por cierto, contemplen, el demo viene en Castellano sin opción de lenguaje por lo que los diálogo pueden no escucharse siendo opacados por la música de fondo y efectos especial, esto se puede mejorar un poco ajustando el audio en el menú opciones.

El primero que jugué fué con Chris Redfield que trae a este chavo como compañero de su grupo elite antiterrorista.

Inicias con un comboy en lo que parece un pueblo en ruinas, cuando repentinamente se ven atacados por una milicia de mutantes armados (si, mutantes, no pinches zombies con armas) y pues básicamente puedes esperar el mismo tipo de juego que el RE5 (armas de fuego y cuerpo a cuerpo fluido o por secuencia de botones) con algo parecido a Dead Space, una mira que marea, algo predecible pero entretenido, muchas municiones y las ya acostumbradas combinaciones de hierbas que en esta ocasión se administran como tipo TikTaks, este definitivamente es el modo que menos me gustó y no es malo solo que como que quisieron verse muy completos y exageraron con cosas de sobra, pero como sabemos es solo el beta. El juego prosigue bien, entretiene y como toda demo se corta justo cuando se ve se pondrá interesante.
El ataque cuerpo a cuerpo es muy útil y ahora mas fluido.
El segundo que jugué fue con Leon Kennedy, el rubio patea-traseros del FBI/CIA/Servicio Secreto. Inicias en una escena fechada un año adelante de las otras dos opciones de campaña (2013) apuntándole a un zombie -si este si es zombie- mientras tienes como flashbacks que ponen en cuenta la identidad del sujeto infectado; el presidente de los Estados Unidos (OMFG!) Hay que resaltar esta parte por lo absurdo que se torna, después de estos flashbacks nos damos cuenta que en la escena nos acompaña una mujer (bastante guapetona) que parece pertenecer al mismo grupo elite que tu.


Enseguida Leon advierte a su atacante el zombie-presidente que no de un paso más o jalará el gatillo, a ver rubio ¿qué no aprendimos nada de tus pasadas experiencias? La escena termina obviamente con los sesos del presidente en el piso.
También cabe resaltar que de las 3 opciones de campaña, ésta es la que mas recuerda a un survival horror a excepción de los zombies que por ratos se mueven con agilidad hacia los lados e incluso se te abalanzan en cuento dan aviso de tu presencia. La mira es un poco más cómoda y en esta ocasión solo cuentas con la 9mm de Leon y la pericia de tu compañera. Aquí se nota mas la falta de municiones que puedes compensar limitadamente con el ataque cuerpo a cuerpo osease, se cansa si te excedes. Cosa que no resalte anteriormente fue que el ataque cuerpo a cuerpo es una opción más sencilla si tienes a los enemigos cerca teniendo la posibilidad de aplicar una especia de combo solo con el gatillo de disparo presionado repetidamente y sin necesidad de apuntar (cosa que en las entregas anteriores era desesperante) A lo largo de esta campaña con Leon se muestra lo que posiblemente serán cantidad de puzzles clásicos y situaciones de tensión que como dije, intentan revivir viejas glorias. Para terminar Leon y su compañera consiguen hacerse de un auto de policia, introduciendo una de las escenas de tensión algo así como el piensa rápido obligándote a interactuar con el medio buscando la llave de ignición del maldito coche para al final terminar chocándolo y volcándolo (Leon echando a perder un vehiculo policial instantáneamente? mmm...eso me suena conocido)

Por último y desde mi perspectiva la campaña que más me gustó es la de Jake Muller (que insisto le pega un aire a Cole de Infamous) en compañia de Sherry, pero primero hay que revisar quién es este nuevo personaje.

Como ya se ha rumorado y se dejó entrever en uno de los tráiler del juego cuando Ada Wong le llama Wesker Jr. este podría tener laguna relación con el supuestamente muerto Albert Wesker (Uno de los hijos de puta mas persistente en la serie y del que aún me atrevo a aceptar el hecho de que esté muerto). Jake vivió en una especie de pueblo tercermundista llamado Edonia lo que desde chico le hizo forjarse una actitud de malote con corazón de hielo para posteriormente convertirse en un mercenario con la única creencia de que lo único que vale en la vida es la fuerza física y el dinero (si si si cliché).
Es así como mercenario que nos lo encontramos al inicio del demo, habiendo obtenido muestras del Virus-C junto con sus compañeros, las cuales se administran, pero al contrario de sus compañeros el no presenta ninguna mutación. Es entonces que acto seguido de mostrar alguna habilidades tipo Dante, aparece Sherry una especie de agente gubernamental que al no ver en Jake efectos secundario al Virus-C deduce (de la nada) que él podría contener los anticuerpos para salvar al mundo de la epidemia. Así es como Jake decide (no mas por que si) tomar bajo su protección a Sherry. Entonces comienza el modo de juego.
En cuanto a los movimientos, la mira, el arsenal, la efectividad en el combate tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, Jake me pareció el más completo haciendo honor a su faceta de mercenario.


Durante el transcurso de su campaña que contiene más acción siendo una combinación de las dos anteriores, se es capaz de explotar mas las variadas habilidades de este renovado gameplay así como los aspectos cooperativos y su sincronía. Igualmente termina el demo en una parte en la que ya estas con la adrenalina casi al tope pero mas que las últimas dos. Así di por terminado la prueba del contenido del demo.

Conclusiones.

En general para ser una beta me deja satisfecho, te dan estas 3 opciones de jugabilidad que igualmente no dejan de asemejarse a un shooter del tipo Gears of War algo de lo que ya nos e alejarán, pero que implementa distintos retos y tanto nuevos como viejos aspectos de jugabilidad. Puede que esta sea la saga de videojuegos de la que he tenido mas seguimiento y por lo mismo le tengo mucho cariño esperando que no la caguen más y solo puedan mejorar más lo que ya he visto en esta probadita. Igualmente al ser un demo el argumento es muy burdo y general por que sería algo absurdo quejarse obvio sabemos que se le dará mas apertura a ese aspecto en el producto final cosa por la que en realidad espero que contenga muchas horas de juego. Las gráficas son excelente pero podrían estar mejor, algunos detalles como cuando los personajes dan una especie de cheer up al compañero alzando el pulgar y moviendo el brazo bajando claramente las gráficas en este movimiento, cosa que pueden apreciar por ahi del minuto 4:20 de este video bastante divertido en el que Conan O'Brien hace una prueba del demo.




En general me deja emocionado este primer vistazo y espero con ansias poder jugar el producto final para que me deje más que satisfecho, aunque sabemos que Capcom se la mamará con sus DLC's y jaladas extra.

Así termina mi reseña y primeras impresiones de este Demo de Resident Evil 6 para Xbox 360 no soy asiduo ha hacer reseñas de juegos, no se me da, pero por las expectativas y lo fan que soy de esta saga decidí hacerla además de que es solo el Demo y espero que a ustedes les sirva y guste.

viernes, 10 de agosto de 2012

Mezcla argumental

Como es costumbre cuando navegas en la internet, siempre encontrarás cosas fantásticas hechas por lo que, sin ser despectivo, podríamos decir, un cualquiera. Luego, éstas mismas fantásticas ideas resultan exitosas y esa persona deja de ser un cualquiera.

Aquí en BuitreBlog siempre hemos esperado dejar de ser unos cualquieras pero no estoy seguro de que eso pase. Mientras tanto, seguiremos dándole difusión a esas cosas fantásticas que podemos encontrar alrededor de la red para que ustedes, amadísimo público, disfruten por el simple hecho de darse una vuelta por acá.

El día de hoy traigo algo que es muy normal ver en internet, es decir, mezcla de dos grandes ideas en un sólo hilo argumental. Desde el nacimiento de las "Epic Rap Battle of History" (de la cual, me declaro seguidor), he visto como el aporte de los mismos visitantes se ha vuelto cada vez más activo.

Esto que estoy a punto de mostrarles es el nacimiento de una de esas maravillas en internet que jamás deberían ser censuradas por el copyright, ya que sólo realzan la magnificencia la idea original.

Desde el canal "The Game Station", con ustedes, la miniserie western "Fistful of Rupees", basada en la historia de "The Legend of Zelda".





Esperando les haya gustado tanto como a mí, no olviden aportar con sus comentarios algún "Mash Up" que les gustaría ver a ustedes dentro del canal, como los directores mismos piden que se les retroalimente.

Por cierto, si ustedes no se enamoraron de la actriz que interpretó a Zelda, no son buitres. Su nombre es Lisa Foiles, actualmente es columnista Gamer y es actriz desde temprana edad, cuya actuación tal vez la recuerden por ser Mallory, la versión femenina de Malcom de "Malcolm in the middle" en el capítulo en que Lois imagina su vida si sus hijos fueran mujeres.
Aquí una foto para que vean la calidad de las que les hablo:


                                 

Un gusto saludarles y alegrarles el día.

viernes, 3 de agosto de 2012

Buena publicidad: Marvel vs Capcom 3

Un Iron Man como solo Robert Downey Jr. lo haría.



Cuando realmente conoces a Morrigan...



Personajes que por algún motivo no estuvieron en el juego.



Y el último algo perturbador (incluyendo que soy fan) algo para los que fantasean con She-Hulk.




domingo, 13 de mayo de 2012

Touché

Disney Reasearch, una división de la popular empresa hasta ahora desconocida ha desarrollado esta nueva tecnología touch a la que ha llamado Touché. Sin embargo a excepción del nombre esta tecnología resulta bastante ingeniosa ya que es capaz no solo de reconocer comandos táctiles sino también gestos corporales.
El solo pensar como sería aplicarlo a los gadgets con tecnología touch actual es simplemente alucinante.

lunes, 25 de julio de 2011

Comic-Con 2011 y muchas más noticias

Después de un breve tiempo de ausencia por motivos de salud y laborales, hoy decidí darme un espacio para publicar y darles a conocer lo más nuevo referente ala industria del videojuego. Muchos se enteraron que el pasado 21 de julio comenzo en San Diego, California el evento más grande en el planeta en cuanto a comics se refiere el cual mantendrá sus puertas abiertas desde el 21 al 24, y claro, es una gran oportunidad para que las casas desarrolladoras de vídeo juegos nos den una probadita de lo que serán sus proximos títulos, pues comenzemos entonces.

Dado la ola interminable de vídeos de gameplay, developer diaries, trailers y entres más cosas nos hacen esperar con muchas más ancias estos lanzamientos y que mejor que comenzar con fuerza y traerles a ustedes el nuevo vídeo del esperado titulo llamado Batma: Arkham City donde podremos ver a uno de los más esperados villanos de la serie... El Pingüino.



Espectacular, no lo creen?.. Este en definitiva esta en mi lista y sin duda alguna no defraudara a los millones que lo están esperando, y por si fuera poco se anuncio además que después del lanzamiento abra contenido extra, qué tipo de contenido?.. Episodios extras, suena bien pero es algo que personalmente desapruebo, por que ese contenido que facilmente pueden incluir en el juego final pero prefieren hacer sangrar más el bolsillo del gamer, de igual forma no es motivo para no adquirir este estupendo juego y patear unos cuantos traseros (y a gatubela sus nalgaditas). Y si se lo preguntan, el villano que sale al final es ni más ni menos que Solomon Grundy.

Seguimos con otro titulo que llegara a mediados de septiembre, con muchas expectativas y el cierre de un ciclo, esperamos que sea un final "EPIC" como nos tienen acostumbrados estos tipos, claro que hablo de Gears of War 3 y para que se emocionen aun más, enseguida les dejo el nuevo developer diary que nos mostraron en el Comic-Con el pasado viernes, chequenlo.



Fantástico sin duda alguna, para terminar se comento que se le agregara un modo "casual" en el modo multijugador, básicamente esta enfocado para aquellos que no han tenido la oportunidad de jugar gears of war anteriormente este sera el espacio para eso novatos adquieran algo de habilidad, para poder aplicar a este grupo no se debe tener logros de los pasados títulos y no haber participado en la beta multijugador de GOW 3. Estos de EPIC están pensando en todo y claro, es una manera de atraer más publico.

El siguiente titulo del que le voy a hablar es para aquellos amantes del genero de las peleas y sin lugar a duda steert fighter VS Tekken es un juego para ustedes. Si capcom algo saber hacer, son trailers para Hypearnos un poquitin más, para que sepan de que hablo, les adjunto un par de nuevos vídeos mostrados en dicho evento.


Tachenme de enfermo, pero Posion se ve bien sabrosa.



Sigamos entonces, lo siguiente a muchos les traera muy bonitos recuerdos, dejen les muestro de que se trata.



No se ustedes, pero a mi me puso nostálgico y me hacer recordar la frase que dice "Una imagen vale más que mil palabras", es aplicable a este caso totalmente. Me da gusto que los chicos de 343 Industries retomaran este proyecto eh hicieran con el un excelente remake, Halo: Combat Evolved a más de 10 años de haberse lanzado sigue siendo referencia para futuros juegos FPS, marco historia y la vida de muchos como yo, gracias a este muchas consolas Xbox se vendieron como pan caliente, y no es para menos, Bungie nos regalo una joya. Pionero sin lugar a duda, si bien DOOM fue y sera el padre de los FPS, Halo: Combat Evolved levanto la mano y popularizo a un más este genero.

Una franquicia de esta categoría merece sin duda alguna una remake de esas dimensiones y personalmente me esta gustando lo que están haciendo los de 343 Industries, así que los seguidores de hueso colorado no querrán perderse este espectacular titulo que se lanzara el 15 de Nov. del presente año.

Quieren más?.... Pues aunque el evento ya concluyo hay mucha pero mucha más información, así que esten muy al pendiente de este blog que en las proximas publicaciones les dare más información de lo que fue este evento.

jueves, 7 de julio de 2011

Preparando la cartera!!

Lo prometido es deuda y hoy le presentare a todos esos amantes de los videojuegos una reseña breve de los proximos títulos que se lanzaran a finales de año y creanme que es una lista muy extensa pero para no aburrirlos solo comentare los que a mi parecer son los mas relevantes y/o mas esperados;así que vayan metiéndole dinero al cochinito, vendan su alma al diablo o vendan un riñón, cualquier sea la forma de conseguir el dinero excepto robar por que es un hecho que la cartera va a sufrir. Si más, "A darle Átomos":


RAGE

El primer titulo que les presento es desarrollado por id software, la cual todos conocen por ser el que creador de series como DOOM, QUAKE, WOLFENSTEIN y otros títulos. Pues este próximo 4 de octubre se lanzara su nuevo "bebe" llamado RAGE, este first-person-shooter el cual usara el nuevo engine de la compañía id tech 5, respaldado por un excelente gameplay en donde en ocasiones tendrá su toques de RPG.

"Rage, es un poco la historia clásica en la que eres el recién llegado del exterior que aparece e intenta dar la vuelta a la situación en favor del bien", en resumen este visualmente luce espectacular, promete escenarios extensos repletos de acción a cada segundo, amplio repertorio de armas así como de enemigos y la violencia necesaria para que este titulo cumpla con su cometido, divertir. No le pierdan la pista a este videojuego ya que pinta muy bien y viniendo de id software es más que una garantía, así que a más de uno les llenara el ojo, incluyendome.

Para terminar aquí le dejo el vídeo más reciente para que le den una checada y saque conclusiones.




Batman: Arkham City

El segundo titulo y uno de los que personalmente mas espero es Batman: Arkham city. Para los que tuvieron la fortuna de jugar la primera entrega sabrán a que me refiero, un titulo que vino a revolucionar el genero de los super Héroes ya que tras muchos intentos fallidos los chicos de Rocksteady nos regalaron una joya llamada, Batman: Arkham Asylum que con ayuda del Unreal Engine 3 y un gameplay solido se consolido siendo juego del año y obteniendo múltiples premios más.

Con todos esos premios y buenas criticas que recibió este titulo pues por lógica esperamos un secuela que cumpla y supere a su antecesor, que no dudamos lo haga, por que lo digo?.... Pues con toda la ola de vídeos que nos han regalado con gameplay y demás, donde vemos también a los nuevos personajes como Catwoman(gatubela) y el Two Faces(doscaras) nos hace ilucionarnos una vez más y sin duda alguna sera un rotundo éxito.

EL gameplay y algo de la historia, hablemos un poco de esos asspectos........ El juego se desarrolla meramente tal y como su nombre lo dice en Arkham city, donde se enfrentara a villanos tales como el Joker; Talia al Ghul (a quién también se la relaciona a Batman de una manera amorosa), Calendar Man, Enigma, Catwoman, Harvey Dos Caras, Hugo Stranges, el Espantapájaros, Dr. Frio, El Pingüino y más villanos a confirmar, ya que se supone que duplicarían la cantidad anterior del videojuego anterior.

Con mas de 40 horas de juego, al menos eso argumentan los chicos de rocksteady y con un modo combate con muchos más movimientos y uno que otro truqillo sacado del bolsillo, Batman: Arkham City sera un duro contendiente para se el siguiente GOTY(game of the year) y claro no debe faltar en la colección del gamer. Esta esperada entrega se lanzara el 18 de Octubre.




Battlefield 3

Battlefield 3, que les puedo decir de el si con tan solo decirles que desde que vi el primer vídeo me fui de bruces. No se mucho de los títulos anteriores a este por que les soy sincero no me llamaban la atención, cosa contraria con este que me hizo hecharle un vistazo y hasta lo que eh visto en este momento eh quedado impactado. Estos chicos de DICE están haciendo muy bien las cosas y con el engine FROSTBITE 2 el juego luce genial y con una física impresionante, donde no te cansas de ver construcciones demolerse con una naturalidad brutal claro esta, no es perfecto aun pero van bien estos chicos.

Disparos y polvo por doquier hacen que comparado que no debería comparar con Modern Warefare, este ultimo quede muy por debajo ala calidad mostrada por Battlefield 3. Lo que mostraron en el E3 termino por gustarme aun más, luce espectacular pero para desgracia de varios como yo, por que lo digo?....... el demo que se mostró estaba siendo renderizado por una PC, si bien saben hoy día el hardware que maneja un ordenador de gama-alta es para quedar boquiabiertos y es un lujo que no todos podemos tener por motivos de costos. Tengamos fe que la calidad visual que nos otorgue una consola de sobremesa no este muy por debajo de lo que nos ofrece una PC, aun así Battlefield viene con fuerza para desbancar por fin la tan larga hegemonía de Call Of duty.
Recomendado al 100%.

Este titulo se lanzara el 25 de Octubre, 2011.




Uncharted 3: Drake's Deception

Aquellos poseedores de una ps3 estarán esperando este titulo con ansias, y claro esta después de ver aquel vídeo presentado en la E3 más de unos se relamió los bigotes. Los que jugaron la segunda entrega la cual visualmente se veia fabulosa, ya sabrán lo que les espera. No parece ser una secuela, los que conocen el final sabran a lo que me refiero pero garantizan sera mejor en todo aspecto. Con un gameplay similar me atrevo a decirlo pero, como varias horas de acción hacen que este titulo este dentro del top five del juego de año.

Para finalizar el juego se lanza en Noviembre 1, 2011.




Driver: San Francisco

Sin lugar a dudas muchos de los que tuvimos la oportunidad de jugar Driver tenemos la esperanza que renazca cual fenix y ubisoft nos entregue un titulo ala altura de lo que fue Driver en aquel lejano 1999. Aquel titulo que fue distribuido tanto para la play station, GBA y mac rompio esquemas, persecuciones, choques y robos de coches por todos lados fue lo que jalo tanto publico eh hizo que este juego tuviese tanta popularidad.

Después de intentos tristes y fallidos los cuales pasaron desapercibidos, este pinta bastante bien, con una lista de más de 120 coches entre clásicos y actuales, persecuciones frenéticas y de más cosas.

Esperenlo en 30 de Agosto, 2011.




Gears of War 3

De todos el que más espero sin duda alguna, desde la primera entrega me fascino y no creo ser el único. Estos tipo de EPIC GAMES tiene una imaginación barbara, la armas, los enemigos, equipamentos en general, los personajes principales y muchas más cosas respaldados por el Unreal Engine 3.5, pff todo esto luce espectacular. El mejorado modo horda ahora llamado HORDA 2.0 es una de las características más llamativas, las nuevas armaduras que a más de uno no terminaron de convencer pero aun así no están tan mal, 4 nuevos personajes: Samantha Byrne, Anya Stroud, Queen Myrrah y Bernadette Mataki, nuevos enemigos, nuevos modos de matanza y parece ser el final de esta historia.

Muchos probaron las mieles de multiplayer lastimosamente yo no :-( y junto con ello las nuevas modalidades, las nuevas armas, nuevos tipos de ejecuciones y claro uno que otro desbloqueo una que otra cosita para cuando se lanze el juego tengan en el multiplayer algo que presumir. Lo triste de todo esto es que esta semana se dio a conocer que hubo una intrusión en los servidores de epic y se sustrajo la versión Debug la cual esta ya rondando por la red y claro no faltara algún "listillo" que suba el final en youtube, pero no se preocupen microsoft hará algo al respecto y por lo pronto los que son realmente seguidores de la serie esperaran hasta la fecha oficial.

El juego se lanza en Septiembre 20, 2011.




Pues ahí lo tienen, son solo unos cuantos títulos de una lista que es muy extensa, así que chequen ya que las fechas están casi ala vuelta de la esquina y dinero es lo que nos hará falta.

Pregunta: Ustedes que titulo esperan?

miércoles, 20 de abril de 2011

Por si seguías esperando mas de MegaMan.....

...y para que no sigas parado esperando tengo un muy buenha recomendación para ti.

Si lindura seguiremos esperando

Debido a la reciente noticia por parte de capcom acerca de que el anunciado Megaman Universe había sido cancelado, muchos fans desinteresados quedaron todos vestido y alborotados PERO NO SE PREOCUPEN! hay una esperanza para ustedes megamaniacos (si es que todavía abundan) este título nuevo llamado A.R.E.S Extiinction Agenda.

El juego trata de algo así como un mundo en crisis donde las computadoras y robots se vuelven todos locos y se vuelven contra los humanos, para combatir la amenaza su única esperanza es (irónicamente) el robot A.R.E.S.



El gameplay es bastante o bueno si ser sutiles es megaman pero renovado o como lo quieran ver, al igual que el clásico del azulito en A.R.E.S Extinction Agenda tu personaje va ganando habilidades con cada Boss que elimina.
Este título cuanta con varios puntos buenos, está disponible para PC y con la posibilidad de jugarlo en HD 1080 claro si tu equipo te lo permite y si crees que jugarlo con el tecladito sería algo tedioso cuenta con la característica de adaptación a un control tipo xbox (sólo lo he probado con uno de xbox360)

El juego se ve bastante atractivo, cuenta con gráficas bastante buenas siendo de plataforma 2D combina el 3D en sus paisajes lo malo es que los niveles son muy cortos lo que hace que el juego también lo sea y puede que el jugador no se sienta desafiado pero ojo solo les prometí una esperanza para sus mentes sedientas de algo similar y sinembargo la parte importante es que están planeados ya varios capítulos de esta muy entretenida entrega que podría convertirse en saga.

Sigan al pendiente de próximos lanzamientos y quítense la curiosidad y juéguenlo incluso si no eres fan de megaman te dará un buen rato de diversión.



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Que el ojo buitre los acompañe =P