tag:blogger.com,1999:blog-65358121196205908192024-02-07T00:08:23.298-06:00BuitreBlog"Por que detrás de un gran buitre...hay muchos mas buitreando a una mujer"Dr. Buitrehttp://www.blogger.com/profile/03175151077578097068noreply@blogger.comBlogger126125tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-79612930479658813432013-04-07T20:17:00.000-05:002013-04-22T23:50:25.147-05:00Expectativas. Injustice: Gods Among Us.<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Hablar de NetherRealm Studios es hablar de un reciente nombre prestigioso pero, hasta cierto punto, polémico. Fundado en el 2010 y dirigida por Ed Boon (unos de los creadores originales de Mortal Kombat) tras el cierre de los veteranos "Midway Games", su primer entrega en la industria actual, "Mortal Kombat (9)" fue recibida de manera exitosa en ventas y popularidad. Pese a que no fue capaz de enamorar a todos los fanáticos de los juegos de peleas y, sobre todo, a los conservadores (he ahí donde radica su polémica), no cupo duda de que NRS había consolidado una calidad incuestionable al revivir un juego que estaba a punto de extinguirse, lanzando incluso una versión completa para el año siguiente que incluía todo el contenido extra y un OST descargable.</span><br />
<a href="https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSfyMPBV5oM_FEb9ytU6cilNFRTZZAwDNz_MS7rrlOevDc3-4Wl" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" height="292" src="https://encrypted-tbn3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcSfyMPBV5oM_FEb9ytU6cilNFRTZZAwDNz_MS7rrlOevDc3-4Wl" width="400" /></a><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Ahora es nuevamente su turno de demostrar su capacidad con otra entrega sobre un juego de peleas, pero en esta ocasión toca enfocarnos, no en una reliquia de la industria, si no en reliquias del mundo de los superhéroes. DC Cómics ha prestado sus licencias para llevar a cabo </span><b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">"Injustice: Gods among us"</b><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"> y promete mucha adrenalina, heroísmo y muchos combates. ¿Estamos listos para recibirlos este 16 de Abril?</span><span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />Éstas son mis expectativas sobre la nueva promesa del estudio de videojuegos más reciente de Warner Bros.</span><br />
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Primeramente, contextualicemos: soy un declarado fan de Mortal Kombat. Amé su reboot a cargo de NetherRealm tanto como amé sus primeras tres entregas en SNES. Dicho esto, queda claro la razón por la cual me interesa abordar este nuevo juego.<br /><br />Hay que entender que WB ha llevado a cabo este juego en forma de expiación por un asqueroso crossover lanzado en el 2009: "MK vs DC Universe", el cuál, no sólo tenía una pésima calidad gráfica, si no que era desigual en muchos aspectos, con una historia que llegaba a ser sosa y con dinámicas que no lograban ser del todo claras. Esta vez, corremos con la suerte de ir un paso a la vez y enfocarnos únicamente en el universo DC con sus respectivos personajes, aunque de momento han negado intentar hacer en el futuro un reboot del mismo crossover (a nadie engañan, sabemos que si Injustice triunfa tendremos otro crossover).<br />Visto esto, para quienes jugaron anteriormente esa lamentable entrega, podrán encontrar muchas dinámicas similares pero muy corregidas y sobre todo, justificadas.<br /><br />Injustice: Gods among us, se desarrolla a partir del éxito obtenido por Mortal Kombat 9. Para nuestra suerte, Warner de verdad planeó esta entrega, hecho que podremos constatar desde la colaboración de DC Entertainment en el diseño renovado de los personajes (más realista, menos clásico, incluso uno puede deducir que estáninspiradas en la última trilogía de Batman a manos de Nolan, como el traje de Flash, por ejemplo) hasta el doblaje que en este caso, ya no es castellano (tío, ¡en horabuena!), si no que es totalmente latino apremiando aún más a los usuarios al contratar actores de doblaje profesionales que ya habían interpretado anteriormente a los personajes en sus películas (como el reconocido Mario Arvizu doblando a Superman) y también en sus series animadas (Arturo mercado Jr. interpretó a Green Lantern en su película, series y videojuego).</span><br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEirZZ2hZ75OmftD8pQiJUYMKShyphenhyphenYEH9gS9pPOTPE_PU9ZbsG1tJVtoJD7umdbH5PWykPxXk9pMPB3KQVocPyNX9I2Ojahj5tvLNnDI6ReusxuHk40EPP7m0ticx3nTi4z-3g7lS73jOlNOTMR36g2AtBYCcJQvGbfEiG3qefI-voXukjjxEAZSUGOA1Ca60=" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" height="225" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/proxy/AVvXsEirZZ2hZ75OmftD8pQiJUYMKShyphenhyphenYEH9gS9pPOTPE_PU9ZbsG1tJVtoJD7umdbH5PWykPxXk9pMPB3KQVocPyNX9I2Ojahj5tvLNnDI6ReusxuHk40EPP7m0ticx3nTi4z-3g7lS73jOlNOTMR36g2AtBYCcJQvGbfEiG3qefI-voXukjjxEAZSUGOA1Ca60=" width="400" /></a></div>
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Una vez jugando el demo, en cuestión de combate, uno puede saber lo que espera de este juego. Habrá quiénes digan que se parece mucho a Mortal Kombat y tendrán muchas razones de peso para hacerlo: La física con la que los personajes se golpean y se elevan es idéntica, los combos y los botones no han cambiado mucho a excepción de que el botón que se utilizaba para patadas fuertes ahora tiene un uso exclusivo para activar un poder propio de cada personaje y que la defensa ya no se activa con R2, si no hacia atrás como en casi todos los juegos de peleas clásicos. Así mismo, cada uno de nuestros combatientes contará con un SuperCombo que se activará al presionar L2 + R2 gastando toda la energía con la que contamos (en otras palabras, lo que fue el X-Ray en MK). Por desgracia, al igual que en el otro juego desarrollado por el mismo estudio, sólo cuenta con una secuencia por personaje y llegará a ser monótono después de un tiempo.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />Aquí estoy muy de acuerdo en que el parecido con el juego clásico de peleas es inminente y hasta cierto punto, es entendible: la dinámica anterior era perfecta, ¿para qué alterarla?</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />Pero nos topamos entonces con 3 factores que hacen que el juego cobre su propio ritmo y que dé giros interesantes a los resultados.<br />Comenzamos porque Injustice cuenta con escenarios interactivos donde, en determinados puntos del escenario, los superhéroes podrán utilizar el entorno para atacar y bajar considerablemente la barra de salud del oponente. Seguido de esto, cuando el contrincante es lanzado fuera de un lado específico del escenario a causa de un ataque fuerte, sufre una serie de golpes por culpa del entorno en forma de cinemática, lo cuál le da un efecto muy bien logrado de película de superhéroes.<br />Posteriormente encontraremos que hay otros elementos que podremos utilizar de forma emergente para fortalecer nuestra estrategia de ataque, es decir, no únicamente depender de realizar combos impecables, lo cual no indica que el sistema de combos no esté bien elaborado (es más pulido y preciso incluso que el de su juego hermano), en definitiva, lo está. Estos elementos constan de un poder característico de cada personaje cuya forma de usarlo varía: por ejemplo, en el demo, Lex Luthor sólo genera un campo de protección, mientras que Batman llama a una triada de murciélagos mecánicos que pueden protegerle o atacar. Otro elemento extra son las cancelaciones de rebote. Éstas nuevas adiciones vienen a sustituir los "combo-breaker" para imponer un enfrentamiento directo. Al romper el combo del otro contrincante podremos encararle con una liberación de poder en un único golpe. En este momento, ambos jugadores deberán apostar entre usar una, dos, tres o todas sus barras de energía, decidiendo en un muy corto tiempo, ya que de no escoger usar más energía en el golpe, pueden terminar perdiendo una gran cantidad de salud y peor aún, dándole una pequeña cantidad a su oponente. Sí, suena injusto pero eso no lo quita el que sea una buena forma de emular la recuperación heroica tan clásica en las historias de cómics, además de ser excitante y competitivo.</span><br />
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Por último, como la anterior dinámica puede resultar bastante injusta en ocasiones (o muy ventajosa, si lo haces cuando tu compañero se gastó su energía), veremos que las barras de salud, a diferencia de los modos más clásicos de peleas, no se regenera entre round y round, sino que opta por un modo tipo "Survivor". Esto vuelve equitativo el esfuerzo cuando pierdes el primer Round ya que tu oponente no se regenerará y no tendrás que derrotarle nuevamente desde una barra llena: la salud que ya le habías deteriorado continuará así, porque la batalla es de quien la trabaja.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Como podrán ver, las posibilidades de darle vuelta a una partida sin depender de la habilidad directa en los combos son variadas, esto hace que tanto para amateurs, no familiarizados y expertos haya una oportunidad de no perder fácilmente.</span><br />
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">En cuanto a detalles menores pero muy amigables para el jugador, tenemos la lista de movimientos en el menú al presionar Start. Cada combo y movimiento viene con datos específicos sobre el daño que puede causar, sin olvidar que los ataques especiales vienen con una explicación específica de su origen y uso. Añadamos que, para facilitar la memorización de combos, podremos marcarlos para que aparezcan en la parte inferior de la barra de salud y podamos aplicarlos a la mitad de un combate; sin duda alguna, han querido consentir al jugador. Visualmente logra su cometido, cada vestuario de los personajes satisface una de las diferentes formas de verlo y el sencillo hecho de verle las llagas a los superhéroes conforme van perdiendo hacen que la victoria se sienta más realista.</span><br />
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">El demo sólo incluye tres personajes (Batman, Wonder Woman y Lex Luthor) de los 24 personajes totales, cada uno con sus cualidades propias: ser más rápido, más fuerte, más truculento, etcétera. Jugarás una partida contra cada uno de ellos y al final pelearás contra Doomsday. Finalizando el demo, tendremos una cinemática a modo de muestra de todo lo que encontraremos en la versión completa. Por lo visto ahí, es de agradecerse que incluyeran también una sección de pruebas a forma de minijuegos para no volverlo tan lineal a diferencia de otros juegos del género (aunque bueno, es también una copia de la "Torre de Retos" de MK9).</span><br />
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<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">He tenido la suerte de ver hoy las 4 versiones en las que se venderá el juego: La edición de Colección, la edición Tournament, la edición "Pack" y la edición común.<br />Cualquiera de las ediciones que pueda comprar, estará bien cuidada. En el caso de la edición de colección, la figura es una pieza muy bien realizada, sin mencionar que el hecho de incluir su propio cómic es un detalle soberbio lo que de antemano me hace pensar que la historia será buena y no sufrirá de incongruencias extremas. Incluye también un Blu Ray titulado "Doomsday" donde viene una serie animada de DC Heroes.<br />La edición Tournament, aunque únicamente contenga el tablero Arcade con Joystick además del videojuego, está muy bien elaborada. Los botones y la palanca lucen listos para aguantar presiones monstruosas dignas de un aficionado arcade y la palanca muestra con precisión mediante pequeños clicks las coordenadas de tu movimiento. La versión "Pack" (desconozco su nombre), incluye el juego de Injustice y una edición GOTY del juego "Batman: Arkham City", ambas envueltas en un cartón con un plástico hológrafico muy estético.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Dejo un par de imágenes para que les den una checada:</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
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<b style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><b><b><b><b><b><b>Conclusiones</b></b></b></b></b></b></b></b></div>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></span>
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Por desgracia, todo esto no bastará para las áreas más conservadoras del género de peleas, que siempre terminarán comparándolo despechadamente con Mortal Kombat o peor aún, con la rapidez de movimientos de juegos como King Of Fighters o Marvel vs. Capcom. Es por esto que aunque pueda asegurar que el juego es un gran paso dentro del género de peleas (porque en verdad así lo creo), siempre quedará la crítica de quiénes esperan un juego que continúe con las dinámicas más básicas de los juegos de peleas y se quede ahí.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Visto de esa forma, "Injustice: Gods Among Us" no será éxito entre todo el público, pero eso no lo hará un mal juego, ya que está pensado precisamente para introducirte a un gameplay que escapa de lo cotidiano sin dejar de ser divertido y retador. Al mismo tiempo, uno puede ver cómo este juego pretende sembrarte el cariño a los personajes de DC quiénes últimamente se han visto opacados horriblemente por los estudios Marvel y sus taquilleras películas.</span><br />
<span style="font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br />¿Un juego que vale la pena comprar en su lanzamiento? Por supuesto que sí y me haría muy feliz que reciba el reconocimiento que se merece a pesar de no haber modificado considerablemente el modelo que Mortal Kombat 9 nos ofreció hace dos años, porque aceptémoslo: es un modelo ganador.</span>
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<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/TphFUYRAx_c" width="420"></iframe><br />
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QBO es un proyecto "Open Source" de <a href="http://thecorpora.com/" style="background-color: white; border: 0px; color: #3c3b3b; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: 15px; font: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;" target="_blank">Thecorpora Robotic Corporation</a> que busca hacer grandes avances en cuanto a Inteligencia Artificial se refiere. Estos pequeños robots son bastante avanzados, como se puede apreciar en el video la capacidad de reconocimiento es ya bastante "orgánica". Se puede leer mas al respecto en el <a href="http://thecorpora.com/blog/" style="background-color: white; border: 0px; color: #3c3b3b; font-family: Georgia, 'Times New Roman', serif; font-size: 15px; font: inherit; line-height: 21px; margin: 0px; padding: 0px; text-align: justify; vertical-align: baseline;" target="_blank">blog</a> de los desarrolladores.<br />
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<br />el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-41906397144877853852013-02-12T18:04:00.001-06:002013-02-12T18:19:30.130-06:00Una probadita de "jOBS"<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/UShAXN9Jzm0" width="560"></iframe><br />
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Desde el principio se ha dado mucha noticia por como sería Ashton Kutcher en el papel de Steve Jobs, no negaré que si le da mucho parecido pero es difícil no ver al actor de comedias encarnando a un empresario "serio". El filme tratará de como fue el camino y ascenso del que es considerado uno de los mayores empresarios del siglo pasado, cerebro detrás del gigante Apple.el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-9845257524425447192013-01-10T16:42:00.002-06:002013-01-10T16:48:10.338-06:00Ubuntu Phone.Primero que nada Bienvenidos!! de vuelta a este su blog y a este nuevo año esperamos que sus festividades hayan estado llenas de alchol, sexo y mucha comida de lo que ahora solo quede cruda, remordimiento y una panza de campeonato.<br />
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Hace tiempo que el proyecto estaba en desarrollo, con algunos lo he comentado y era obvio que algo de ello iba a salir en el CES'13. Ahora no se que tan rentable sea utilizar Ubuntu en tu smartphone pero la idea es buena, el principio básico de tener un smartphone es poder llevar tu computadora personal en la palma de tu mano e incluirlo a una interfaz fisica que pueda unir todos tus gadgets con el mismo OS, es decir, en tu casa cuentas con una PC en la que (la mayoria) tienes concentrado gran parte de tu información ¿Pero que haces al momento que sales de tu casa? No puedes llevar tu computadora a todos lados incluso una portátil llega a ser "no tan portátil" por lo que algunos utilizamos el smartphone como una extensión que aún así llega a ser virtual e incompleta ya que no se comparte el mismo entorno del Sistema Operativo o sin irnos tan lejos, en el mismo hogar ¿no seria genial encender tu televisión y poder tener la posibilidad de visualizar los archivos que tienes en tu smartphone y tu PC e incluso tener la posibilidad de controlar, navegar y compartir desde la misma comodidad? ACLARO esto puede ser familiar por que es un concepto que Apple ya maneja en su gama de gadgets; iPhone, iPad, iMac's, AppleTV pero muchos no aprovechan el potencial de la interfaz compartida sin mencionar que es carísimo. En lo personal uso Ubuntu y Windows, y el hecho de poder concentrar todo lo antes mencionado en uno de los dos me parecería genial ni hablar de lo barato que sería utilizando linux.<br />
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Yo como varios he intentado construir esa interfaz perfecta pero resultaba no ser tan perfecta después de todo, el media center con linux, controlado con un smartphone Andorid y todo en red desde una PC con Windows. Enredoso ¿no?<br />
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En fin mas que comentar acerca del tema quería dar esta introducción para saber opiniones al respecto. A mi me suena bien pero considero que estamos mal acostumbrados al uso de nuestros gadgets. Y por consiguiente dejo algunos videos para que formen su opinion al respecto.<br />
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La demostración en un Galaxy Nexus en lo que parece ser la CES 2013<br />
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/RO7QbCqFY7Y" width="560"></iframe><br />
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La propuesta</div>
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/cpWHJDLsqTU" width="560"></iframe><br />
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La presentación en una Galaxy Nexus</div>
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/LoXpLUr5WB4" width="560"></iframe><br />
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En este video se cuestiona mucho de la competencia que podría ser para Apple y que tan factible sería.<br />
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/sLtcj7FdIYA" width="560"></iframe><br />
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Me gustaría leer sus opiniones y comentarios buenos o malos al respecto.<br />
Saludos buittressss.<br />
<br />el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-53062684697641603352012-12-02T11:33:00.001-06:002013-12-01T15:30:18.736-06:00Vacaciones!!<div style="text-align: justify;">
A unos cuantos días de que termine este ciclo escolar, para otros tantos aún restan un par de semanas, comienza a olfatearse ese aire de libertad. Así es, las vacaciones se aproximan. Aquellos días que hemos estado esperando por meses están, prácticamente, a la vuelta de la esquina. </div>
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Muchos de nosotros ya tenemos planes para ellas. La gran mayoría, tienen planeado viajar a alguna de nuestras paradisíacas playas o algún pintoresco pueblo de nuestro hermoso México o quizá visitar una ciudad fuera del país como a New York, París, Río de Janeiro, La Habana o Dubái, qué se yo. Otros más, quedarse en casa a <strike>fapearse</strike> descansar y unos cuantos más, sólo nos libramos de la escuela y continuaremos trabajando. </div>
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Como sea que fuere, son vacaciones a final de cuenta y tratemos de sacarles jugo hasta que nuestras carteras sangren. Así que si eres estudiante, a cerrar bien el semestre o cuatrimestre, para que de esa manera disfruten de las vacaciones sin tener que preocuparse por los extraordinarios pero si también trabajas, ánimo, hay muchos bares en la ciudad esperando por ti <strike>y tu dinero</strike>. Pero, sí eres un NiNi, te envidio con toda mi alma. </div>
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Esperemos entonces esa temporada y por lo pronto, les dejo un video de una buena rolita, con la cual inicié mi domingo, y que corre a cargo de Manchester Orchestra. </div>
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Nos vemos la próxima. </div>
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/22379296?title=0&byline=0&portrait=0&badge=0&color=8400ff" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="500"></iframe> <br />
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-69946448933499540572012-11-24T19:25:00.001-06:002013-12-01T15:32:06.746-06:00Excelente soundtrack para extraordinario video juego <div style="text-align: justify;">
¿Cuántos de ustedes han jugado Halo 4? Espero que muchos. Una pregunta más, ¿cuántos de ustedes le pareció sensacional el OST de ésta gran joya de Microsoft? También espero que a muchos y es que es una de las tantas características que hacen de la saga de Halo, un juego fenomenal.</div>
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Pues bien, muchos apostaban que sin Martin O'Donnell, el audio en Halo 4 sería un completo desastre, me incluyo. Y no era para menos, después del gran pero gran trabajo que hizo a lo largo de las tres primeras entregas de Halo. Pero Neil Davidge nos mostró que está a la altura de grandes compositores y logró callar millones de bocas que conjeturaban al respecto.</div>
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Teniendo en mente que sería un gran reto, tomó la batuta y cubrió, de una manera categórica, uno de los puestos con más peso dentro de la franquicia. Y el resultado, bueno, creo que nadie notó que Martin O'Donnell no estaba participando en la cuarta entrega y no exagero, lo logró. Creó el ambiente perfecto para el título, imponiendo su estilo pero manteniendo la antigua linea. Por supuesto, 343 Industrie y claro, Microsoft deben estar contentos con el fantástico trabajo que realizó Neil sin olvidar, a los miles de fans de la franquicia. Felicitaciones a Neil Davidge y esperamos que continúe haciendo bien las cosas, por lo pronto, un 10 con estrellita para lo hecho en Halo 4.</div>
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Antes de despedirme, y sería un crimen hacerlo sin dejarles el OST completo de Halo 4. Es un playlist que hice y contiene unas cuantas canciones más en su versión Remix, que también suenan muy bien. Me despido entonces diciéndoles....... Escúchenlo, sé que les gustará mucho, seas o no fan de Halo.</div>
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<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" height="300" id="gsPlaylist799270160" name="gsPlaylist799270160" width="400"><param name="movie" value="http://grooveshark.com/widget.swf" /><param name="wmode" value="window" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="hostname=grooveshark.com&playlistID=79927016&p=0" /><object type="application/x-shockwave-flash" data="http://grooveshark.com/widget.swf" width="400" height="300"><param name="wmode" value="window" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="flashvars" value="hostname=grooveshark.com&playlistID=79927016&p=0" /><span><a href="http://grooveshark.com/search/playlist?q=HALO%204%20Alonso%20Gonz%C3%A1lez" title="HALO 4 by Alonso González on Grooveshark">HALO 4 by Alonso González on Grooveshark</a></span></object></object></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com4tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-18401242613333495052012-11-22T08:34:00.000-06:002012-11-22T08:34:38.091-06:00"Blue Bomber" en arte realista.<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
Genieal trabajo de Edgar Gómez en honor al Bombardero Azul del que somos fans en este blogs junto con otros de los Bosses clásicos del juego. Pueden ver mas de su trabajo <a href="http://edgargomez.net/">aquí</a>.</div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjTogvAyw2cZDlY7f0W6lO_RVBCKJZZ2qtduuDXE5ZshkTiZT25LVP6v0tcJdwktn_pH8hbTN7CREQ9CD3izNszUamlE5htO8xqU-k2nA-rOyWbuWx2UPVRABxzZ-q8S3hWy092iCP9uWz/s1600/tumblr_md4imjOnfv1qbg80vo1_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjTogvAyw2cZDlY7f0W6lO_RVBCKJZZ2qtduuDXE5ZshkTiZT25LVP6v0tcJdwktn_pH8hbTN7CREQ9CD3izNszUamlE5htO8xqU-k2nA-rOyWbuWx2UPVRABxzZ-q8S3hWy092iCP9uWz/s320/tumblr_md4imjOnfv1qbg80vo1_1280.jpg" width="247" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLUiJQ-3P5o24SUfhumxeA7k2TqiVu03-lhvb6NuK1NsKhmJVIVogkXOo3toLVXXcLlvWr6GC0V5oWXrOSxXFbvtBDknrvW_aVb14ruct379hfJM9wBoM_X2hCmEc7T5jmUH0Qvfml5w5Q/s1600/tumblr_md4imjOnfv1qbg80vo2_500.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLUiJQ-3P5o24SUfhumxeA7k2TqiVu03-lhvb6NuK1NsKhmJVIVogkXOo3toLVXXcLlvWr6GC0V5oWXrOSxXFbvtBDknrvW_aVb14ruct379hfJM9wBoM_X2hCmEc7T5jmUH0Qvfml5w5Q/s320/tumblr_md4imjOnfv1qbg80vo2_500.png" width="237" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW9jzfy8rzYOACETtdlo7o65YKoiA5A-uDv9qNyu6YCdM4km7ftCGyeZqF5_MT2TzKfFetfd6bpjVRGaOSlrhu6G9__qlZejDYi7In6bZzFxBnQJElD0NbB4R90ujlTDoKb8C8MCnXw3hU/s1600/tumblr_md4imjOnfv1qbg80vo6_500.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjW9jzfy8rzYOACETtdlo7o65YKoiA5A-uDv9qNyu6YCdM4km7ftCGyeZqF5_MT2TzKfFetfd6bpjVRGaOSlrhu6G9__qlZejDYi7In6bZzFxBnQJElD0NbB4R90ujlTDoKb8C8MCnXw3hU/s320/tumblr_md4imjOnfv1qbg80vo6_500.png" width="238" /></a></div>
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyDrPgoQ1yy5wPQcG6fk4sbMK6kON_ZtGTwLZU04N3gxpUpsnajihgEa3dQV-rITTBoJHVi6hwy0MBjpdHnxgne8tE_vfLNn1ss2a97-6QZVVhNj93tJTJQV4-uUNH4bSmRQiTc7fIF9Lu/s1600/tumblr_md4imjOnfv1qbg80vo7_500.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyDrPgoQ1yy5wPQcG6fk4sbMK6kON_ZtGTwLZU04N3gxpUpsnajihgEa3dQV-rITTBoJHVi6hwy0MBjpdHnxgne8tE_vfLNn1ss2a97-6QZVVhNj93tJTJQV4-uUNH4bSmRQiTc7fIF9Lu/s320/tumblr_md4imjOnfv1qbg80vo7_500.png" width="239" /></a></div>
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el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-17328868342172474092012-11-22T06:35:00.004-06:002012-11-22T08:07:28.186-06:00Victoria's Secret: Evangelion<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpnf7wOQhkLOQrn0T_twkGgjak7zxQr1VOBHTN414uuIl_R1B9htPfYcbqZNMmUXjoaHN8jn2Hu_W5eXrFRtarQKwB8sOCNljGEmNOoxFGJIrQ5FWzb5H0jLO0WKetlvAn5Z2M0NUNmB7Q/s1600/tumblr_mddx45EhGv1qbg80vo1_400.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgpnf7wOQhkLOQrn0T_twkGgjak7zxQr1VOBHTN414uuIl_R1B9htPfYcbqZNMmUXjoaHN8jn2Hu_W5eXrFRtarQKwB8sOCNljGEmNOoxFGJIrQ5FWzb5H0jLO0WKetlvAn5Z2M0NUNmB7Q/s320/tumblr_mddx45EhGv1qbg80vo1_400.jpg" width="204" /></a></div>
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<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwLRILk-UA4TnP77QEJholYq-OE6VaxDZTZXUwPZIzq21KHjs1COPqTFtkscspl9aKBrhPi8NGjFqwB1i72WrI84sUinhR0z6V9pyXkQK2GACRlBFjSvLLQbSqWseSKdi6qlq873jCVufs/s1600/tumblr_mddx45EhGv1qbg80vo2_400.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwLRILk-UA4TnP77QEJholYq-OE6VaxDZTZXUwPZIzq21KHjs1COPqTFtkscspl9aKBrhPi8NGjFqwB1i72WrI84sUinhR0z6V9pyXkQK2GACRlBFjSvLLQbSqWseSKdi6qlq873jCVufs/s320/tumblr_mddx45EhGv1qbg80vo2_400.jpg" width="213" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>No Bieber, no puedes usar el traje.</i></td></tr>
</tbody></table>
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En el 2012 Victoria’s Secret Fashion Show que se llevó a cabo en New York la modelo Jordan Dunn lució este peculiar pero sexy atuendo simulando a Rei Ayanami de la serie de anime Neon Genesis: Evangelion.<br />
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BuitreBlog, preocupándose por tu bienestar sin descuidar el gusto por lo geek.<br />
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el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-29662351294567810862012-11-19T20:31:00.000-06:002012-11-19T21:10:37.497-06:00Paul Otellini, se retirará en mayo <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.hardwaremx.com/wp-content/uploads/2012/11/434177-aus-bus-pix-intel-paul-otellini.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;"><img border="0" src="http://www.hardwaremx.com/wp-content/uploads/2012/11/434177-aus-bus-pix-intel-paul-otellini.jpg" height="225" width="400" /></a></div>
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Así es, Paul Otellini que desde el 1974 ingresó a Intel siendo hasta el 2005, cuando tomó el puesto de CEO, dirá adiós a la industria. Después de una larga trayectoria dentro de Intel y la industria en general, ha decidido colgar los guantes, hasta cierto punto, dado que también forma parte del consejo de dirección de Google y muy probablemente permanezca activo como asesor de Intel, tal como lo hizo Steve Jobs, en su momento, por supuesto, son especulaciones mías. </div>
<div style="text-align: justify;">
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<div style="text-align: justify;">
Otellini estuvo en frente de proyectos que fueron muy redituables para Intel, como el lanzamiento de procesador Pentium en año 1993, cuando tenía el cargo de General Manager en el área de microprocesadores. El gran vinculo estratégico que creó entre Intel e IBM en los 80's, relación que sería la más longeva que cosecharía Intel con un gigante tecnológico. Sin embargo, así como tuvo momento gloriosos, como conseguir aumentar en casi un %80 las ganancias de Intel, los tuvo muy amargos, pero eso es otro caso.</div>
<div style="text-align: justify;">
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En fin, como protocolo de Intel, serán 6 meses en los cuales se designará a quien tomará el nuevo cargo de CEO y donde Otellini, estará transfiriéndole su conocimiento y unos cuantos trucos más. </div>
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<div style="text-align: justify;">
<span style="background-color: white; color: #645a12; font-family: Georgia, Times, serif; font-size: 14.44444465637207px; line-height: 18.703704833984375px;">"Después de casi cuatro décadas vinculado a la compañía y 8 años como CEO, es hora de marchar y transferir el timón de Intel a un liderazgo de nueva generación. Espero trabajar con Andy, el consejo de dirección y el equipo de gestión durante estos seis meses de transición y estar siempre disponible como asesor del equipo de gestión después de retirarme como CEO"</span></div>
<div style="text-align: justify;">
<br /></div>
<div style="text-align: justify;">
Sin más, preparémonos para despedir a un referente de la industria tecnológica de hoy día y agradecerle por el gran trabajo que ha hecho en la compañía líder en fabricación de circuitos integrados. </div>
<div style="text-align: justify;">
</div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-34454328309109987342012-11-19T19:06:00.001-06:002012-11-20T22:34:42.172-06:00STRANDBEEST<div style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: justify;">
<span style="text-align: left;">StandBreest es un proyecto creado por Theo Jansen, en el cual, ha trabajado por más de 10 años. El propósito? Creas nuevas formas de vida, tal y como él lo dice en su página. Y en qué consisten éstas creaciones? Theo Jansen, toma como principal material de creación, tubos amarillos de plástico y a partir de eso, comienza a ensamblarlos para crear esqueletos extremadamente complejos que, utilizan como combustible, al elemento aire. Ver a ésta nueva "naturaleza" o "animales que no necesitan comer", dicho por él, en acción es un verdadero espectáculo y un despliegue impresionante de creatividad. Véanlo por ustedes mismo. </span><br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/44057388?badge=0" style="text-align: center;" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="500"></iframe></div>
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Impresionante. Sería estupendo poder verlos en vivo, en fin. Y con el respecto al funcionamiento de estás fantásticas y elaboradas creaciones, Theo en un vídeo nos explica cómo. Obsérvenlo:</div>
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/52745220?badge=0" style="text-align: center;" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="500"></iframe></div>
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Hats off para lo que ha logrado éste señor. Esperemos que siga trabajando en ello y continúe regalándonos éstas estupendas piezas constituidas de creatividad e ingenio puro.</div>
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Nos vemos la próxima.</div>
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Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-62473108561251098192012-11-12T00:10:00.000-06:002012-11-12T23:41:41.342-06:00Sombrillas y un poco de imaginación Ya han sido unas cuantas veces, en las que hago énfasis en aquella habilidad que todos tenemos pero que algunos se niegan a utilizar; me refiero a la imaginación. Pues bien, aquellos que la explotan, como el caso de Thomas Brown, llegan a crear cosas fantásticas. Quién imaginará que con algunas sombrillas, colocadas de cierto modo y un poco de pinturas sobre ellas, crearías arte? Pues él lo hizo y eligió como tema de inspiración, mujeres, armas y explosiones.<br />
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El vídeo, de nombre POP POP BANG, es relativamente corto (3 y medio minutos) pero suficiente para mostrarnos el estupendo trabajo que ha hecho.<br />
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Disfrútenlo y nos vemos la próxima.<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/52703690?title=0&byline=0&portrait=0&color=8400ff" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="500"></iframe> <br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-22272005105253240262012-11-05T14:55:00.001-06:002012-11-05T14:55:59.476-06:00Un cortometraje animado más Uno de mis más grandes sueños, siendo un niño aún, era el poder crear series animadas o cortometrajes animados, cualquiera que sea el caso. Me gustaba mucho dibujar. Me devoraba libretas y libretas de dibujo, plasmando en ellas mis ideas, en ese momento, un poco locas. Conforme pasó el tiempo, el sueño se transformó en crear video juegos, que al final, tienden a lo mismo. Sin embargo, un poco de la idea original con la que nació dicho sueño, aún se conserva y crece un poco más al ver cortometrajes como el que les presentaré a continuación.<br />
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El nombre, The Boy Who wanted to be a Lion, el director, Alois Di Leo, producida por Polly Stokes y escrita por Jérémi Dubois. Un trabajo sensacional, desde las animaciones como el audio. La trama se centra en un niño sordo de 7 años de edad, quien ira a un viaje escolar con destino al zoológico, donde verá por primera vez un leon. A partir de ese momento, algo dentro de él ha nacido lo cual cambiará por siempre la vida de Max, . He aquí el video:<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="400" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/50624100" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="600"></iframe> <br />
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Qué les ha parecido? un final fuerte, no es así? Una gran y real historia, sin duda alguna, y personalmente, me deja una serie de preguntas referente a lo cognitivo. En fin, espero que lo hayan disfrutado y sin mas, yo me despido y si tienen hijos, proténjanlos.<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-71001867163627704152012-10-27T19:31:00.000-05:002012-11-06T00:09:15.846-06:00Halo 4: Forward Unto Dawn (Editado)A solo un par de semana del lanzamiento (6 de noviembre) de uno de los títulos más esperados del año, la serie o live-action, Forward Unto Dawn, nos ha regalado 4 capítulos realmente extraordinarios, bueno, a mi me los han parecido. La serie ha desplegado calidad en todo momento, excelentes efectos complementado con buenas actuaciones, muy básicas al fin y al cabo, efectos sonoros fantásticos y una gran historia, la cual se centra en Tomas Lasky, un recluta de la UNSC, que se encuentra en entrenamiento, junto con otros cadetes más.<br />
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Cada capitulo me engancha aún más, y si vieron el último de ellos, hasta el momento, sabrán a que me refiero. Para los que aún no los ven, no quiero arruinar nada, así que me reservaré comentarios mas, los invito a verla, seguramente, la van a disfrutar. <br />
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Concluyo entonces y felicito a Microsoft y 343 Industries, ya que están haciendo bien las cosas en torno al lanzamiento de una de sus grandes exclusivas, y dicho por Phil Spence, jefe de Microsoft Studios, es el título más caro que haya hecho Microsoft, en su historia. Tan solo con mencionar, que para la realización de la serie, se creo un fondo de 10 millones de dolares. En fin, no puedo esperar mas al lanzamiento de este ansiado título, por lo pronto, sigamos viendo Forward Unto Dawn y veamos que le depara el destino al cadete Tomas Lasky. Por supuesto, les dejo todos los capítulos lanzados hasta el momento. Qué los disfruten.<br />
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Parte 1:<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BfJVgXBfSH8" width="560"></iframe><br />
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Parte 2:<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/K56gSEJ6IGc" width="560"></iframe><br />
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Parte 3:<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/WbBYG77VeCE" width="560"></iframe><br />
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Parte 4:<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/FZ_xn889cSk" width="560"></iframe><br />
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y aquí está, el 5to y último capitulo, que lo disfruten:<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/gULQ5GFIkcA" width="560"></iframe><br />
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Siendo, las 00:07 del día martes 6 de Noviembre del 2012, se lanza de manera oficial el anhelado título, Halo 4. A jugar se ha dicho.<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-28880211082757345672012-10-22T00:24:00.000-05:002012-10-22T13:50:17.485-05:00Y he aquí, nuestro primer Videojuego (Editado)Alguna vez han tenido un sueño el cual desean se haga realidad? o Se han visualizado haciendo lo que aman? <br />
Pues uno de mis más grandes sueños y al cual quiero enfocarme por lo que resta de mi vida, es desarrollar videojuegos. Fue a la edad de 4 años que conocí por primera vez una consola, el NES, aquella fantástica consola de Nintendo de la cual descubrí juegos como Marios Bros, Skate or Die, Duck Hunter, etc. Me sumergí entonces en ese sensacional mundo, los videojuegos han sido una constante en mi vida. en los cuales aprendo y me divierto. Así pues, me di cuenta que no sólo quería disfrutar de ellos si no cooperar en ellos, crearlos.<br />
<br />
Ya definido lo que deseaba, restaba por encontrar el medio para conseguirlo y fue así que comenzó la búsqueda de universidades que, hasta cierto punto, se enfocaran en tal aspecto y fue entonces que me enteré de la UAD y de inmediato pedí informes he investigué sobre ella. Era lo que espera, sin lugar a duda, así que emprendí camino y me enliste en sus filas, teniendo en cuenta que implicaría un gran reto llegar a conseguir mi objetivo, más se aligera mucho el peso, el saber que es lo que anhelo. <br />
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Pues bien, a casi 7 meses de estar en esa institución he aprendido infinidad de cosas, partiendo de lo matemático hasta lo artístico y el gran resultado de ello, es la culminación de mi primer video juego, de aquello que tanto que con codicia quería elaborar. Más no fui solo yo el involucrado en el desarrollo, fue un grupo de 8 personas (bit Fraction el nombre del grupo) encargados de llevar a cabo este proyecto de nombre:<br />
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<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXCM3NIzTWRN1Nr8YZZvmM5Rn6t_OFxjd_koGmEOmSDy_yHAtmQbakCvrOpEsxp1BRN-9Cnvd071d_x-rYD6xZBJaZvUmp8jH8oMN7vTSFQXi2geXp_9Ck0T6YkBd-AaID-U7ymXr6E00/s1600/Untitled.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXCM3NIzTWRN1Nr8YZZvmM5Rn6t_OFxjd_koGmEOmSDy_yHAtmQbakCvrOpEsxp1BRN-9Cnvd071d_x-rYD6xZBJaZvUmp8jH8oMN7vTSFQXi2geXp_9Ck0T6YkBd-AaID-U7ymXr6E00/s1600/Untitled.png" /></a></div>
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Así es, UADio Kart, haciendo referencia en primera instancia a la universidad y al fabuloso juego de Nintendo, Mario Kart, que cabe aclarar, el concepto no es el mismo. Un juego sencillo pero adictivo, llamativo por sus colores vivos y música divertida, sus simplicidad en los controles, entre otros aspectos. Fueron, aproximadamente, 5 semanas de desarrollo de las cuales, una semana fue de trasteo para así solucionar problemas y llegase listo para su presentación. <br />
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UADio Kart, por la simplicidad ya mencionada, está hecho para que lo pueda jugar cualquier persona más eso no implica que sea fácil, tiene su grado de dificultad, la cual va aumentando conforme va pasando el tiempo e incrementando tú puntaje. El objetivo es sencillo, esquivar los objetos que se dirigen hacía ti, al esquivarlos obtendrás puntos y así aumentarás tú score, el cual podrás presumir al finalizar tú juego. El escenario dispone de 2 estados, tanto por la tarde como la noche y ambos, lucen sensacionales. Qué hay de los objetos? Pues bien, al inicio verás vehículos de peso más hay un elemento más, lo portales, en ellos hay sorpresas, malas o buenas, son una moneda al aire. En cuanto a los coches, tienes un par a tu disposición, ambos con lindos diseños, elige el que te guste más. Qué te ofrecemos? Un buen rato de diversión, compite con otra persona y muestrales quien es el mejor en UADio Kart.<br />
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En fin, son muchos detalles más lo que posee este juego, más no quiero fastidiarlos con tanta información, deseo mejor el que le den una oportunidad, pruébenlo por ustedes mismos y exprésanos tú opinión al respecto, ustedes son el mejor juez.<br />
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Sin más, le dejo debajo el link donde se localiza <strike>el fruto de desvelos y mucho café</strike> nuestro videojuego y del cual esperemos los haga pasar un buen rato. Disfrútenlo.</div>
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<a href="http://www.mediafire.com/?bo21nso86j0vl9q" target="_blank">UADio Kart BETA</a><br />
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Después de descargar:<br />
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Lo único que se debe hacer, es descomprimir y éste generará un solo folder. En su interior, está el ejecutable del juego, la carpeta de sonidos y un par de Dlls. Esas dlls son las que permite que el juego corra, así que solo ejecuten el juego y listo.<br />
<a href="https://www.blogger.com/"></a><span id="goog_1558666410"></span><span id="goog_1558666411"></span>Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-86878465952105825682012-10-14T22:59:00.000-05:002013-12-01T15:34:47.088-06:00Caída libre <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://pbs.twimg.com/media/A5L_XmcCUAAKLhA.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="https://pbs.twimg.com/media/A5L_XmcCUAAKLhA.jpg" /></a></div>
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Esta es la cara de un hombre que ha superado los límites de la humanidad, y no es para menos ya que rompió 3 récords. El primero, el de vuelo en globo tripulado más alto. El segundo, el de caída libre desde mayor altura. Y el tercero, el de mayor velocidad en caída libre.<br />
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Recapitulemos entonces, ¿Cuántos de ustedes no pensaron en lo peor?, en las consecuencias, algunos más apostaron y otro más sólo observaron sin conjeturar al respecto. Félix Baumgartner recibió críticas, siendo la más relevantes, las de los especialistas en la materia y sin dejar de lado, las dichas por el derroche económico que implicaría hacer este salto.<br />
<br />
A final de cuentas se realizó y fue un éxito total, logrando la espectacular velocidad, en 40 segundos, de 1.173 kilómetros/hora (325.83 metros/segundo) más no superó el tiempo de Kittinger.
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.sportyou.es/galeria/salto-baumgartner/04.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://www.sportyou.es/galeria/salto-baumgartner/04.jpg" height="278" width="558" /></a></div>
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Más allá de lo espectacular que éste fue, también se nos obsequió, como televidentes, unas imágenes de nuestro planeta realmente sensacionales. Veíamos como se dibujaba la curvatura de la tierra, que claro, parte del efecto lo realizaba el lente de la cámara mas no estaba tan alejado de la realidad. Sin lugar a duda, Red Bull Stratos fue un evento fantástico el cual se ha reservado un lugar en la historia y para él, una experiencia insuperable.
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<a href="http://24.media.tumblr.com/tumblr_mbwarimsWZ1qzgeemo1_500.gif" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" src="http://24.media.tumblr.com/tumblr_mbwarimsWZ1qzgeemo1_500.gif" height="276" width="500" /></a></div>
Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-52274660905684048162012-10-07T23:38:00.001-05:002012-10-17T23:22:38.679-05:00Date a conocer!!Vimeo es una red social que se enfoca en compartir videos, en ella puedes encontrar muchísimo contenido, desde un corto animado, un grandioso Time-Lapse, música, comedia, contenido educativo, etcétera. Sin duda alguna es una gran plataforma para darse a conocer en el las múltiples disciplinas gráficas ó bien, compartiendo tus conocimientos en el área.<br />
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Comparte tus trabajos, observa los de muchos más y toma referencias para mejorar lo que haces. Aprende cosas nuevas, improvisa, crea tus propias herramientas con elementos básicos y ahorra dinero, crece en el medio. Son cientos de beneficios al unirte a esta gran red en la que actualmente tiene más de 2 millones de usuarios, y si no tienes aún nada que compartir al mundo, puedes disfrutar videos como el siguiente:<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/14803194?title=0&byline=0&portrait=0&color=ffffff" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="500"></iframe> <br />
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Estupendo, no es así? Pues bien, ya lo sabes, si lo que buscas es mostrar tú habilidades artísticas o simplemente quieres disfrutar de buen contenido, Vimeo es la opción.<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-32725247875825368082012-09-30T18:20:00.001-05:002012-09-30T18:26:37.313-05:00Arquitectura. Otro medio de expresión <div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.sistemaspea.info/wp-content/uploads/2008/11/burj_dubai_31108.jpg%20" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="266" src="http://www.sistemaspea.info/wp-content/uploads/2008/11/burj_dubai_31108.jpg%20" width="400" /></a></div>
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Dubái, una de la ciudades más emblemáticas del mundo, título que se le otorgó gracias a su arquitectura monumental y fastuosa. Dubái también es uno de los destinos turísticos más cotizados del planeta. Entre sus edificaciones destacan varias, como lo es el Burj Khalifa (Burj, que quiere decir torre en español) es el rascacielos más grande el mundo contando con 828 metros de altura, el Burj Al Arab, un hotel de 7 estrellas situado en el mar sobre una isla artificial, el Dubai Mall, siendo éste el centro comercial más grande del mundo, Dubai Fountain, la fuente más grande del mundo y aunado a eso, posee también la palmeras o islas artificiales Palm Jumeirah y las islas artificiales del mapamundi, las World Islands. Esta ciudad continua creciendo a pasos agigantados, teniendo en desarrollo un par de proyectos más, el DubaiLand y el Dubai Sport City.<br />
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Pues bien, el video que verán a continuación, corre a cargo del fotógrafo ingles Philip Bloom, que durante una semana, con 5 cámaras Canon como herramientas y trabajando 24/7, capturó los mejores ángulos de la ciudad regalándonos este Time-Lapse y como fanático de esta técnica fotográfica, puedo decir que el resultado de ese extenuante trabajo del señor Philip Bloom es más que plausible. Sensacional.<br />
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Disfrútenlo.<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/35715156?color=ffffff" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="500"></iframe><br />
<a href="http://vimeo.com/35715156">Abraj: The two towers of Dubai</a> from <a href="http://vimeo.com/philipbloom">Philip Bloom</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.<br />
<br />Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-7262858580522741502012-09-24T00:18:00.001-05:002012-10-17T23:30:36.388-05:00Simplicidad Hace exactamente una semana les hablaba un poco de la creatividad, el echar a volar la imaginación y expresarla de una manera particular, innovadora o tan simple como lo hacen en este video, llamado Samare. El autor, el Ruso Nicolaï Troshinsky que muestra en un par de libros dos rostros que van trasladando de un punto a otro objetos que al cruzar el libro toman una forma diferente y cada transición va siendo un poco más elaborada. Una producción sumamente sencilla y es donde radica lo agradable de este video y que, personalmente, me agradó bastante el resultado.<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="375" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/38218455" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="500"></iframe><br />
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<a href="http://vimeo.com/38218455">Samare</a> from <a href="http://vimeo.com/troshinsky">Troshinsky</a> Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-59220570326879874372012-09-21T11:19:00.003-05:002012-09-21T11:45:05.002-05:00Impresiones: Demo RE6<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://www.shigerusan.com/wp-content/uploads/2012/05/Resident-Evil-6-Xbox-360.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="http://www.shigerusan.com/wp-content/uploads/2012/05/Resident-Evil-6-Xbox-360.jpg" width="226" /></a></div>
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En unas semanas se estrena la sexta entrega de la línea argumental para la saga de Resident Evil, jugué el demo y me dispongo a darles mis impresiones de manera tan fluida y concisa como me lo permita mi persona.<br />
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Durante las distintas entregas de la serie el término <b>zombie</b> es algo que ya no se le puede asignar a los distintos enemigos que por ellas han desfilado, una manera correcta de definirlos sería: <b>sujetos genéticamente alterados con tendencia a mutaciones espontáneas</b>. ¿Por qué aclaro esto? Por que me tiene hasta la puta coronilla que sigan llamando a esto un juego de zombies término que no me daré el lujo de definir. En fin, como sabemos ya evolucionada la historia la epidemia de experimentos genéticos realizados por Umbrella/Tricell/Malos nos ha llevado por distintas partes del mundo y en esta mas reciente entrega experimentaremos mas de eso e incluso un intento por revivir viejas glorias.<br />
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<b>El Demo.</b><br />
<b><br /></b>
En este caso para Xbox 360 la descarga es solo para usuarios gold. El juego con la opción de escoger tres modos de campaña; jugar <b>con</b> <b>Leon Kennedy, con Chris Redfield o con Jake (que le pega un aire a Cole de Infamous)</b> Cada opción se jugará en modo cooperativo, ya sea con la computadora o en modo interconexión, con otro personaje que se introduce a la trama del respectivo protagonista dándote, una vez elegido, la opción de escoger cualquiera de los dos. Que por cierto, contemplen, el demo <b>viene en Castellano</b> sin opción de lenguaje por lo que los diálogo pueden no escucharse siendo opacados por la música de fondo y efectos especial, esto se puede mejorar un poco <b>ajustando el audio en el menú opciones</b>.<br />
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El primero que jugué fué con <b>Chris Redfield</b> que trae a este chavo como compañero de su grupo elite antiterrorista.<br />
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<a href="http://www.gamedynamo.com/images/galleries/photo/2090/resident-evil-6-pc-ps3-xbox-360-trailer-screenshots-1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://www.gamedynamo.com/images/galleries/photo/2090/resident-evil-6-pc-ps3-xbox-360-trailer-screenshots-1.jpg" width="320" /></a></div>
<br />
Inicias con un comboy en lo que parece un pueblo en ruinas, cuando repentinamente se ven atacados por una milicia de mutantes armados (si, mutantes, no pinches zombies con armas) y pues básicamente puedes esperar el mismo tipo de juego que el RE5 (armas de fuego y cuerpo a cuerpo fluido o por secuencia de botones) con algo parecido a Dead Space, una mira que marea, algo predecible pero entretenido, muchas municiones y las ya acostumbradas combinaciones de hierbas que en esta ocasión se administran como tipo TikTaks, este definitivamente es el modo que menos me gustó y no es malo solo que como que quisieron verse muy completos y exageraron con cosas de sobra, pero como sabemos es solo el <b>beta. </b>El juego prosigue bien, entretiene y como toda demo se corta justo cuando se ve se pondrá interesante.<br />
<table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"><tbody>
<tr><td style="text-align: center;"><a href="http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/6b/9d/6b9d398f8f7a2f84484fab97567535d4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: auto; margin-right: auto;"><img border="0" height="178" src="http://cdn2-b.examiner.com/sites/default/files/styles/image_content_width/hash/6b/9d/6b9d398f8f7a2f84484fab97567535d4.jpg" width="320" /></a></td></tr>
<tr><td class="tr-caption" style="text-align: center;"><i>El ataque cuerpo a cuerpo es muy útil y ahora mas fluido.</i></td></tr>
</tbody></table>
El segundo que jugué fue con <b>Leon Kennedy</b>, el rubio patea-traseros del FBI/CIA/Servicio Secreto. Inicias en una escena fechada un año adelante de las otras dos opciones de campaña (2013) apuntándole a un zombie -si este si es zombie- mientras tienes como flashbacks que ponen en cuenta la identidad del sujeto infectado; el presidente de los Estados Unidos (OMFG!) Hay que resaltar esta parte por lo absurdo que se torna, después de estos flashbacks nos damos cuenta que en la escena nos acompaña una mujer (bastante guapetona) que parece pertenecer al mismo grupo elite que tu.<br />
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<a href="http://imagenes.es.sftcdn.net/ongames/scrn/5000/5116/resident-evil-6-xbox360-55448.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="258" src="http://imagenes.es.sftcdn.net/ongames/scrn/5000/5116/resident-evil-6-xbox360-55448.jpg" width="320" /></a></div>
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Enseguida Leon <b>advierte a su atacante el zombie-presidente que no de un paso más o jalará el gatillo</b>, a ver rubio ¿qué no aprendimos nada de tus pasadas experiencias? La escena termina obviamente con los sesos del presidente en el piso.<br />
También cabe resaltar que de las 3 opciones de campaña, ésta es la que mas recuerda a un <b>survival horror </b>a excepción de los zombies que por ratos se mueven con agilidad hacia los lados e incluso se te abalanzan en cuento dan aviso de tu presencia. La mira es un poco más cómoda y en esta ocasión solo cuentas con la 9mm de Leon y la pericia de tu compañera. Aquí se nota mas la falta de municiones que puedes <b>compensar limitadamente con el ataque cuerpo a cuerpo </b>osease, se cansa si te excedes. Cosa que no resalte anteriormente fue que el ataque cuerpo a cuerpo es una opción más sencilla si tienes a los enemigos cerca teniendo la posibilidad de aplicar una especia de combo solo con el gatillo de disparo presionado repetidamente y sin necesidad de apuntar (cosa que en las entregas anteriores era desesperante) A lo largo de esta campaña con Leon se muestra lo que posiblemente serán cantidad de puzzles clásicos y situaciones de tensión que como dije, intentan revivir viejas glorias. Para terminar Leon y su compañera consiguen hacerse de un auto de policia, introduciendo una de las escenas de tensión algo así como el piensa rápido obligándote a interactuar con el medio buscando la llave de ignición del maldito coche para al final terminar chocándolo y volcándolo (Leon echando a perder un vehiculo policial instantáneamente? mmm...eso me suena conocido)<br />
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Por último y desde mi perspectiva la campaña que más me gustó es la de <b>Jake Muller</b> (que insisto le pega un aire a Cole de Infamous) en compañia de Sherry, pero primero hay que revisar quién es este nuevo personaje.<br />
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<a href="http://www.juegosdb.com/wp-content//2012/05/Resident-evil-6-sherry-y-jake.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="178" src="http://www.juegosdb.com/wp-content//2012/05/Resident-evil-6-sherry-y-jake.jpg" width="320" /></a></div>
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Como ya se ha rumorado y se dejó entrever en uno de los tráiler del juego cuando Ada Wong <b>le llama Wesker Jr. </b>este podría tener laguna relación con el supuestamente muerto Albert Wesker (Uno de los hijos de puta mas persistente en la serie y del que aún me atrevo a aceptar el hecho de que esté muerto). Jake vivió en una especie de pueblo tercermundista llamado Edonia lo que desde chico le hizo forjarse una actitud de malote con corazón de hielo para posteriormente convertirse en un <b>mercenario </b>con la única creencia de que lo único que vale en la vida es la fuerza física y el dinero (si si si cliché).<br />
Es así como mercenario que nos lo encontramos al inicio del demo, habiendo obtenido muestras del <b>Virus-C</b> junto con sus compañeros, las cuales se administran, pero al contrario de sus compañeros el no presenta ninguna mutación. Es entonces que acto seguido de mostrar alguna habilidades tipo Dante, aparece <b>Sherry</b> una especie de agente gubernamental que al no ver en Jake efectos secundario al Virus-C deduce (de la nada) que él podría contener los anticuerpos para salvar al mundo de la epidemia. Así es como Jake decide (no mas por que si) tomar bajo su protección a Sherry. Entonces comienza el modo de juego.<br />
En cuanto a los movimientos, la mira, el arsenal, la efectividad en el combate tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, Jake me pareció el más completo haciendo honor a su faceta de mercenario.<br />
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<a href="http://www.gamrreview.com/media/images/resident-evil-6-1-37564126950427624680396904527262.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://www.gamrreview.com/media/images/resident-evil-6-1-37564126950427624680396904527262.jpg" width="320" /></a></div>
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Durante el transcurso de su campaña que contiene <b>más acción</b> siendo una combinación de las dos anteriores, se es capaz de explotar mas las variadas habilidades de este <b>renovado gameplay</b> así como los aspectos cooperativos y su sincronía. Igualmente termina el demo en una parte en la que ya estas con la adrenalina casi al tope pero mas que las últimas dos. Así di por terminado la prueba del contenido del demo.<br />
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<b>Conclusiones.</b><br />
<b><br /></b>
En general para ser una beta me deja satisfecho, te dan estas 3 opciones de jugabilidad que igualmente no dejan de asemejarse a un shooter del tipo Gears of War algo de lo que ya nos e alejarán, pero que implementa distintos retos y tanto nuevos como viejos aspectos de jugabilidad. Puede que esta sea la saga de videojuegos de la que he tenido mas seguimiento y por lo mismo le tengo mucho cariño esperando que no la caguen más y solo puedan mejorar más lo que ya he visto en esta probadita. Igualmente al ser un demo el argumento es muy burdo y general por que sería algo absurdo quejarse obvio sabemos que se le dará mas apertura a ese aspecto en el producto final cosa por la que en realidad espero que contenga muchas horas de juego. Las gráficas son excelente pero podrían estar mejor, algunos detalles como cuando los personajes dan una especie de cheer up al compañero alzando el pulgar y moviendo el brazo bajando claramente las gráficas en este movimiento, cosa que pueden apreciar por ahi del minuto 4:20 de este video bastante divertido en el que Conan O'Brien hace una prueba del demo.<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="465" src="http://teamcoco.com/embed/v/40316" width="610"></iframe>
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En general me deja emocionado este primer vistazo y espero con ansias poder jugar el producto final para que me deje más que satisfecho, aunque sabemos que Capcom se la mamará con sus DLC's y jaladas extra.<br />
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Así termina mi reseña y primeras impresiones de este Demo de Resident Evil 6 para Xbox 360 no soy asiduo ha hacer reseñas de juegos, no se me da, pero por las expectativas y lo fan que soy de esta saga decidí hacerla además de que <b>es solo el</b> <b>Demo</b> y espero que a ustedes les sirva y guste.el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-74401578084571523082012-09-20T13:15:00.003-05:002012-09-20T13:16:57.408-05:00Y hay quienes siguen pensando que LEGO es solo un jugueteEl video a continuación es de un aparato a base de legos cuya única función es transportar esas pequeñas pelotitas en un viaje de 7 minutos de ida y vuelta. La fabricación de tan elaborado juguetito llevo al rededor de 2 años y cuando la mayoría preguntaría "¿Por qué?" el genio responsable claramente está diciendo "¿Por qué no?" El video con mas de medio millón de visitas y aumentando es simplemente genial.<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/sUtS52lqL5w" width="560"></iframe><br />
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Todos sabemos que son los LEGO's no debe haber una persona en el mundo que no sepa que son o que incluso haya tenido alguno, (o pisado con el pie descalzo) la mayoría en su infancia solo como un juguete más. Lo único cierto es que los legos son geniales y se pueden hacer cosas aún más asombrosas.
el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-5608936033567092502012-09-18T23:37:00.000-05:002012-09-18T23:41:36.472-05:00Tarantino XX<i style="font-weight: bold;">Tarantino XX </i><span style="font-family: Times, Times New Roman, serif;">como se llamará a este paquete especial que incluirá versiones en Blu-ray de</span> <strong style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><em>Reservoir Dogs</em></strong><span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;">, </span><em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><strong>Pulp Fiction</strong></em><span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;">, </span><em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><strong>Jackie Brown</strong></em><span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;">, </span><em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><strong>Kill Bill: Vol. 1</strong></em><span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;">, </span><em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><strong>Kill Bill: Vol. 2</strong></em><span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;">, </span><em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><strong>Inglorious Basterds</strong></em><span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;">, </span><em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><strong>True Romance</strong></em><span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;">, y </span><span style="background-color: white; color: #333333;"><strong style="font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px; font-style: italic;">Death Proof </strong><span style="font-family: Times, Times New Roman, serif;">es un objeto imprescindible para los cinéfilos y más aún para todo aquel fan Tarantino y de su filmografía ya de culto.</span></span><br />
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><br /></span>
A continuación el artwork para la portada del Box Set del 20 aniversario de Quentin Tarantino y su filmografía. Este Box Set será lanzado oficialmente el 20 de noviembre.
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<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><br /></span>
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<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3TO6AvKneBsZdpobjGPfAe6HFMxLZU1-O7Bl4jM9CCbhjtjTyfMSC966jYTtCQl2osNIgdlxKeCRPb4b5Ypq1Os970MrmG-cpdnTCWlwIfLZuUG2o9KIkzcAQyISb6H_h9Zojr2TmTDsw/s1600/tumblr_main38pBtg1qbg80vo1_1280.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3TO6AvKneBsZdpobjGPfAe6HFMxLZU1-O7Bl4jM9CCbhjtjTyfMSC966jYTtCQl2osNIgdlxKeCRPb4b5Ypq1Os970MrmG-cpdnTCWlwIfLZuUG2o9KIkzcAQyISb6H_h9Zojr2TmTDsw/s320/tumblr_main38pBtg1qbg80vo1_1280.jpg" width="238" /></a></div>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><br /></span>
<em style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><strong><br /></strong></em>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><br /></span>
<span style="background-color: white; color: #333333; font-family: 'Lucida Sans Unicode', 'Lucida Grande', sans-serif; font-size: 15.600000381469727px;"><br /></span>el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-21392746929064023432012-09-16T23:26:00.000-05:002012-09-20T13:17:44.072-05:00Wooden Toy, impresionante!!Creatividad, hay un poco de eso en cada persona, el cómo expresarlo y explotarlo es una decisión personal. Pues bien, los chicos de Leviathan Studio en combinación con el Tom Robinson Studio y con la música de Amon Tobin, han creado y puesto en escena un espectáculo poco más que sensacional llamado Wooden Toy. Mapping 3D es la técnica que utilizan para el despliegue de imágenes y el resultado es fantástico pero la descripción del gran trabajo que han hecho estos chicos es fútil, mejor observen por ustedes mismos.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="281" mozallowfullscreen="mozallowfullscreen" src="http://player.vimeo.com/video/49215075?title=0&byline=0&portrait=0" webkitallowfullscreen="webkitallowfullscreen" width="500"></iframe><br />
<a href="http://vimeo.com/49215075">Amon Tobin : Wooden Toy</a> on <a href="http://vimeo.com/">Vimeo</a>.Anonymoushttp://www.blogger.com/profile/05647009942223302861noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-61387323441235160002012-08-10T15:47:00.002-05:002012-08-10T15:51:13.538-05:00Mezcla argumental<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b style="color: #38761d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;">Como es costumbre cuando navegas en la internet, siempre encontrarás cosas fantásticas hechas por lo que, sin ser despectivo, podríamos decir, un cualquiera. Luego, éstas mismas fantásticas ideas resultan exitosas y esa persona deja de ser un cualquiera.</b></div>
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<b style="color: #38761d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><br /></b></div>
<span style="color: #38761d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Aquí en BuitreBlog siempre hemos esperado dejar de ser unos cualquieras pero no estoy seguro de que eso pase. Mientras tanto, seguiremos dándole difusión a esas cosas fantásticas que podemos encontrar alrededor de la red para que ustedes, amadísimo público, disfruten por el simple hecho de darse una vuelta por acá.<br /><br />El día de hoy traigo algo que es muy normal ver en internet, es decir, mezcla de dos grandes ideas en un sólo hilo argumental. Desde el nacimiento de las "Epic Rap Battle of History" (de la cual, me declaro seguidor), he visto como el aporte de los mismos visitantes se ha vuelto cada vez más activo.<br /><br />Esto que estoy a punto de mostrarles es el nacimiento de una de esas maravillas en internet que jamás deberían ser censuradas por el copyright, ya que sólo realzan la magnificencia la idea original.<br /><br />Desde el canal "The Game Station", con ustedes, la miniserie western "Fistful of Rupees", basada en la historia de "The Legend of Zelda".</b></span><br />
<br />
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/UunpCv7kKHw" width="560"></iframe><br />
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BkdFB3v9IXA" width="560"></iframe>
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/rv1IKPCHg1c" width="560"></iframe>
<br />
<span style="color: #38761d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<span style="color: #38761d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b>Esperando les haya gustado tanto como a mí, no olviden aportar con sus comentarios algún "Mash Up" que les gustaría ver a ustedes dentro del canal, como los directores mismos piden que se les retroalimente.<br /><br />Por cierto, si ustedes no se enamoraron de la actriz que interpretó a Zelda, no son buitres. Su nombre es Lisa Foiles, actualmente es columnista Gamer y es actriz desde temprana edad, cuya actuación tal vez la recuerden por ser Mallory, la versión femenina de Malcom de "Malcolm in the middle" en el capítulo en que Lois imagina su vida si sus hijos fueran mujeres.<br />Aquí una foto para que vean la calidad de las que les hablo:</b></span><br />
<span style="color: #38761d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /></b></span>
<div style="text-align: start;">
<span style="color: #38761d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b> </b></span><a href="http://lisafoiles.com/SideBarPics/Lisa-Foiles.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"><img border="0" src="http://lisafoiles.com/SideBarPics/Lisa-Foiles.jpg" /></a> <span style="color: #38761d; font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;"><b><br /><br />Un gusto saludarles y alegrarles el día.</b></span></div>VJ es "El Tronko Torzido"http://www.blogger.com/profile/10871731255252747515noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-44046770188066006382012-08-06T21:51:00.000-05:002012-08-06T21:58:38.340-05:00Pasa...siempre.En el siguiente video se retrata de una manera mas que ingeniosa una situación tan normal que resultaría aburrida y trillada, de no ser por el pequeño teatro preparado para contarlo. Cualquier parecido con la realidad, es que por que lo es.<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ZZmfJxtElOc" width="560"></iframe><br />
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"Putas..utas...utas..utas..."<br />
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BuitreBlog les recomienda el canal de <a href="https://www.youtube.com/user/enchufetv?feature=watch">ENCHUFE.TV</a> en YouTube, que contiene varios videos bastante divertidos como este.<br />
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Aportación de <a href="https://twitter.com/ElTronkoTorzido">@ElTronkoTorzido</a>el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-6535812119620590819.post-16853593377687208272012-08-03T10:56:00.000-05:002012-08-03T11:03:44.014-05:00Buena publicidad: Marvel vs Capcom 3<div style="text-align: center;">
Un Iron Man como solo Robert Downey Jr. lo haría.</div>
<div style="text-align: center;">
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/CRyLDZ8VHmo" width="560"></iframe><br />
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Cuando realmente conoces a Morrigan...<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/OiierMK8GM0" width="560"></iframe><br />
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Personajes que por algún motivo no estuvieron en el juego.<br />
<br />
<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/BtsoPKftK9w" width="560"></iframe><br />
<br />
Y el último algo perturbador (incluyendo que soy fan) algo para los que fantasean con She-Hulk.<br />
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<iframe allowfullscreen="allowfullscreen" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/DMK0qNc_vrg" width="560"></iframe><br />
<br /></div>
<br />el maunsterhttp://www.blogger.com/profile/10740002017924775342noreply@blogger.com0